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Debug.Fail (Método) (String, String)

Emite un mensaje de error y un mensaje de error detallado.

Espacio de nombres: System.Diagnostics
Ensamblado: System (en system.dll)

[ConditionalAttribute("DEBUG")] 
public static void Fail (
	string message,
	string detailMessage
)
/** @attribute ConditionalAttribute("DEBUG") */ 
public static void Fail (
	String message, 
	String detailMessage
)
ConditionalAttribute("DEBUG") 
public static function Fail (
	message : String, 
	detailMessage : String
)

Parámetros

message

Mensaje que se va a emitir.

detailMessage

Mensaje detallado que se va a emitir.

El comportamiento predeterminado consiste en que DefaultTraceListener envía el mensaje a un cuadro de mensaje cuando la aplicación se ejecuta en modo de interfaz de usuario y a las instancias de TraceListener en la colección de Listeners. Para personalizar este comportamiento, agregue o quite la clase TraceListener de la colección de Listeners.

En el ejemplo siguiente se utiliza el método Fail para imprimir un mensaje durante el control de excepciones.

catch (Exception) {
    Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), 
       "Resetting value to newValue.");
    value = newValue;
 }

catch (System.Exception exp) {
    Debug.Fail("Invalid value: " + System.Convert.ToString(value), 
        "Resetting value to newValue.");
    value = newValue;
}

catch (ex : Exception) {
    Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), 
       "Resetting value to newValue.");
    value = newValue;
 }

También se puede utilizar el método Fail en una instrucción switch.

switch (option1) {
    case MyOption.First:
       result = 1.0;
       break;
 
    // Insert additional cases.
 
    default:
       Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
       result = 1.0;
       break;
 }

switch (option1) {
    case MyOption.first :
        result = 1.0;
        break;
    
    // Insert additional cases.
    
    default :
        Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
        result = 1.0;
        break;
}

switch (option1) {
    case MyOption.First:
       result = 1.0;
       break;
 
    // Insert additional cases.
 
    default:
       Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
       result = 1.0;
       break;
 }

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