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Plantilla Biblioteca de clases (C++)

Puede usar la plantilla Biblioteca de clases para crear rápidamente clases y componentes reutilizables que pueden compartirse con otros proyectos.

La plantilla agrega automáticamente las referencias y archivos esenciales del proyecto:

  • Hace referencia a estos espacios de nombres de .NET Framework:

    • Sistema: contiene clases base y que definen valores y tipos de datos de referencia, eventos y controladores de eventos, interfaces, atributos y excepciones de procesamiento comúnmente utilizados.

    • mscorlib: DLL de ensamblado que proporciona compatibilidad con .NET Framework.

  • Archivos de código fuente:

    • Biblioteca (archivo .cpp): archivo de código fuente principal y punto de entrada a la aplicación que Visual Studio crea automáticamente. Identifica el archivo .dll y el espacio de nombres del proyecto. Incluya su propio código en este archivo.

    • AssemblyInfo.cpp: archivo que contiene información (es decir, atributos, archivos, recursos, tipos, información sobre versiones, información de firma, etc.) para modificar los metadatos de ensamblado del proyecto. Para obtener más información, vea Conceptos de ensamblado en Kit de desarrollo de software de Windows (SDK).

    • Stdafx.cpp: se utiliza para compilar un archivo de encabezado precompilado denominado Win32.pch y un archivo de tipos precompilado denominado StdAfx.obj.

  • Archivos de encabezado:

    • Biblioteca (archivo .h): archivo de inclusión principal para el proyecto, que contiene todas las declaraciones, símbolos globales y directivas #include para otros archivos de encabezado.

    • Stdafx.h: se utiliza para compilar un archivo de encabezado precompilado denominado Win32.pch y un archivo de tipos precompilado denominado StdAfx.obj.

    • resource.h: archivo de inclusión generado para app.rc.

  • Archivos de recursos:

    • app.rc: archivo de script de recursos de un programa.

    • app.ico: archivo de icono de un programa.

  • ReadMe.txt: archivo que describe cada archivo del proyecto mediante los nombres de archivo reales creados por la plantilla.

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