Cambiar de plataforma en proyectos de dispositivo

Actualización: noviembre 2007

Resulta muy sencillo modificar la plataforma de destino. Por ejemplo, establezca como destino una plataforma de Pocket PC 2003 o de Smartphone utilizando el mismo proyecto.

Para crear un proyecto cuyo destino puedan ser varias plataformas en Visual C++, vea los temas siguientes:

Para obtener información acerca de cómo establecer la plataforma de destino en el Administrador de configuración, vea:

Para obtener más información acerca de cómo trabajar con recursos de varias plataformas en un proyecto de Visual C++, vea Utilizar recursos en varias plataformas.

Vea también

Conceptos

Asistente para actualización de eMbedded Visual C++ a Visual Studio

Problemas conocidos con el traslado desde eMbedded Visual C++

Otros recursos

Desarrollo de dispositivos inteligentes