Esta documentación está archivada y no tiene mantenimiento.

Cómo: Editar recursos

Puede utilizar el Diseñador de recursos para agregar o editar recursos de su proyecto. Entre los tipos de recursos admitidos por el Diseñador de recursos se incluyen cadenas, imágenes, iconos, audio y archivos. Para obtener información sobre cómo el Diseñador de recursos mantiene recursos e información del diseñador, vea Página Recursos, Diseñador de proyectos.

El Diseñador de recursos es independiente del lenguaje y admite proyectos en todos los lenguajes de Visual Studio. Para Visual C# y Visual J#, el Diseñador de recursos genera los recursos con establecimiento inflexible de tipos en el espacio de nombres predeterminado de la carpeta de proyecto. Para Visual Basic, el Diseñador de recursos genera los recursos con establecimiento inflexible de tipos en el espacio de nombres My.Resources. Para obtener información sobre cómo tener acceso a los recursos a través del objeto My.Resources, vea Acceso a los recursos de la aplicación.

NoteNota

Los procedimientos para editar recursos de cadena difieren de los empleados para otros tipos de recursos. Para obtener más información, vea Cómo: Editar recursos de cadena.

Cada tipo de recurso se edita utilizando un editor asociado a su extensión de archivo. Por ejemplo, el editor predeterminado para las imágenes de mapa de bits (.bmp) podría ser el Editor de mapas de bits de Visual Studio, pero el editor predeterminado para las imágenes Jpeg (.jpg) podría ser Windows Paint. Puede abrir cualquier archivo de recursos en un editor diferente mediante el comando Abrir con y puede cambiar el editor predeterminado para cualquier tipo de recurso. Para obtener más información, vea Cómo: Asociar un editor con un tipo de recurso.

Para editar un recurso en el editor predeterminado

  1. Con un proyecto seleccionado en el Explorador de soluciones, en el menú Proyecto haga clic en Propiedades.

  2. Haga clic en la ficha Recursos.

  3. En la barra de herramientas del Diseñador de recursos, seleccione la lista desplegable de la vista de recursos, haga clic en la flecha y seleccione el tipo de recurso que desea editar.

  4. Haga doble clic en el recurso para abrir el editor predeterminado para ese tipo de recurso.

Para editar un recurso con un editor diferente

  1. Con un proyecto seleccionado en el Explorador de soluciones, en el menú Proyecto haga clic en Propiedades.

  2. Haga clic en la ficha Recursos.

  3. En la barra de herramientas del Diseñador de recursos, seleccione la lista desplegable de la vista de recursos, haga clic en la flecha y seleccione el tipo de recurso que desea editar.

  4. Seleccione el recurso que desea editar, haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y elija Abrir con en el menú contextual.

  5. En el cuadro de diálogo Abrir con, elija un editor de la lista Elija el programa que desea usar para abrir el siguiente archivo:.

    El archivo de recursos se abrirá en el editor seleccionado.

    NoteNota

    El editor debe poder editar el tipo de recurso seleccionado; por ejemplo, no puede editar un archivo de mapa de bits en un editor de texto.

Vea también

Mostrar: