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¿Tienes dudas técnicas? ¿Tienes curiosidad y te gustaría desarrollar para Windows 8 y Windows Phone pero no sabes por dónde empezar?

Tranquilo, tenemos preparados una serie de webcast para que vayas calentando motores antes del Megathon, así podrás resolver tus dudas y charlar con los expertos directamente desde casa y sin necesidad de desplazarte

A continuación, los encontrarás divididos por temática. Regístrate en todos los que quieras.

 

Windows 8 | Windows Phone | Windows Azure | TFS

 

Sesiones Windows 8

Grabado - Tiles y Notificaciones en las Windows Store Apps a

Todo lo que siempre quisiste saber sobre las notificaciones y los tiles. Actualiza tus tiles localmente o desde Internet, con fotos o con texto. Envía notificaciones, haz que caduquen o asegúrate de que el usuario las lea... todo esto y mucho más en esta sesión.

Grabado - Lo que siempre quisiste saber sobre la Windows Store a

La Tienda de Windows es el punto de entrada y descubrimiento de aplicaciones en Windows 8. En esta sesión te contaremos su funcionamiento y cómo puedes hacer negocio con tus aplicaciones incluyéndoles publicidad, micropagos, subscripciones y cualquier cosa que se te ocurra.

Grabado - Plataforma y herramientas de desarrollo de Windows Store Apps a

En esta sesión daremos una visión general de la nueva interfaz gráfica de Windows 8 y su arquitectura técnica. También hablaremos del nuevo PLM y recorreremos las herramientas de desarrollo y su soporte para ALM.

Grabado - Diseño de Windows Store Apps a

 Nos centraremos en aspectos concretos del diseño de Apps Windows 8 como su layout y formas de interacción. También cubriremos funciones como Semantic Zoom, Tiles y notificaciones.

Grabado - Windows 8 para desarrolladores .Net a

¿Eres desarrollador .Net y quieres dar el salto a Windows 8? Tranquilo, todo lo que conoces sigue siendo válido. En esta sesión hablaremos sobre WinRT y el nuevo modelo de APIs asíncronas.

Grabado - Profundizando en el desarrollo de Windows Store Apps a

En esta sesión veremos qué es WinRT y sus ventajas frente a Win32. Profundizaremos en el nuevo PLM y explicaremos las facilidades para interactuar con la API desde cualquier lenguaje (proyección). Además introduciremos los conceptos de sandboxing, roaming y veremos qué es y lo sencillo que resulta usar Azure Mobile Services.

Grabado - Windows 8 para desarrolladores JavaScript a

¿Te gusta JavaScript y quieres desarrollar Apps para Windows8? Esta es tu charla :) Veremos como desarrollar Apps usando JavaScript y las librerías que ya conoces, como JQuery, interactuando directamente con el sistema gracias a WinJS.

Grabado - ¿Cómo y cuándo se ejecutan las Windows Store Apps? a        

En esta sesión profundizaremos en el ciclo de vida de las Apps. Haremos hincapié en cómo afecta al desarrollador y daremos consejos y buenas prácticas para aprovecharnos del nuevo modelo.

Grabado - Mejorando la experiencia de usuario con Contratos en las Windows Store Apps a

Windows 8 se centra en la experiencia de usuario y eso quiere decir que como desarrolladores, debemos tenerlo muy presente. Windows 8 nos lo pone fácil y nos permite compartir la información con otras apps e integrarnos con el sistema de búsqueda. En esta sesión hablaremos de todas estas técnicas.

Sesiones Windows Phone

Grabado - Live Tiles y notificaciones de la pantalla de bloqueo en Windows Phone a

En esta sesión hablaremos de los Live Tiles de Windows Phone 8. Trabajaremos con las APIs de tiles locales, actualizaremos tiles desde un ShellTileSchedule y desde agentes de Background, hablaremos de las notificaciones en la pantalla de bloqueo y del cambio del fondo de dicha pantalla.

Grabado - La Tienda de Windows Phone a

En esta sesión hablaremos de cómo preparar nuestra app para publicarla con éxito en la Tienda de Windows Phone. Hablaremos de análisis de rendimiento, creación de la app (configuración, Store Testing Tool), distribución de la app, la Tienda de Windows Phone, apps con soporte a publicidad, y consejos para maximizar la calidad de nuestra app y su impacto.

Construyendo apps de Windows Phone 8

En esta sesión hablaremos de los componentes clave requeridos para desarrollar una app de Windows Phone 8, incluyendo navegación entre páginas, la barra de aplicación, creando nuestro interfaz de usuario para múltiples resoluciones y orientaciones de página horizontal y vertical, animaciones y localización de apps.

Grabado - Asincronía y multi-tarea en Windows Phone 8 a

En esta sesión hablaremos de cómo asegurar que nuestras apps tenga el mejor rendimiento posible con el menor consumo de batería para el usuario del teléfono. Hablaremos de asíncronía (modelo Async) y BackgroundWorkers, de multi-tarea con agentes, de actualización de live tiles desde los agentes, de la creación de tareas con Visual Studio, de tareas de transferencia de ficheros y notificaciones de fondo.

Grabado - Ficheros y almacenamiento en Windows Phone 8 a

En esta sesión hablaremos de los nuevos conceptos de almacenamiento para Windows Phone 8. Hablaremos del acceso a la carpeta de instalación y local a la app usando las nuevas APIs de Windows Phone Runtime. También hablaremos de transferencias de ficheros en background, de carpetas especiales, del acceso a las tarjetas SD, etc.

Grabado - Introducción al desarrollo de Windows Phone 8 a

En esta sesión hablaremos de la nueva plataforma Windows Phone 8, de los modelos soportados de desarrollo y apps, de la versión de WinRT para Windows Phone 8, y de cómo comenzar nuestro desarrollo. También cubriremos las nuevas funcionalidades, la compatibilidad con Windows Phone 7x y el uso de las herramientas de desarrollo para Windows Phone.

Grabado - Diseñando apps de Windows Phone 8 a

En esta sesión presentaremos el lenguaje de diseño de Windows Phone y cómo empezar a diseñar una app; la estructura de la app y los modelos de navegación, introducción a XAML, Temas y estilos de controles, introducción a MVVM y asociación de datos (databinding), diseño de plantillas para ítems de listas, etc.

Grabado - El ciclo de vida de las apps de Windows Phone 8 a

En esta sesión hablaremos del ciclo de vida de una app Windows Phone 8 (Launching & Closing, Deactivating & Activating, Dormant &Tombstoned), detección de inactividad en el teléfono, de eventos Obscured, Fast Application Resume, navegación entre páginas, y más.

Grabado - Usando los recursos del teléfono en Windows Phone 8a

En esta sesión hablaremos del acceso a recursos varios del teléfono. Trabajaremos con Launchers y Choosers, con contactos y calendarios, con imágenes y videos (APIs de la cámara, lentes), con el micrófono y los sensores.

Sesiones Windows Azure

Grabado - Azure Mobile Services: Notificaciones push a dispositivos a

Las notificaciones nos permiten tener un mayor nivel de interacción con los usuarios de nuestras apps, pero los diferentes dispositivos dificultan el desarrollo de los módulos de . notificaciones. Windows Azure Mobile Services ofrece un servicio unificado de notificaciones para diferentes dispositivos (Win8, WinPhone, Android e IOS)

Grabado - Azure Mobile Services: Autenticación de usuarios con servicios de internet a

Veremos cómo incorporar servicios de autenticación de internet en nuestras aplicaciones. Nuestros usuarios podrán registrarse con sus identidades de twitter, Facebook, google o Microsoft Id.

Grabado - Azure Mobile Services: Almacenando datos de apps en la nube a

La nube nos permite almacenar de forma centralizada la información para compartirla entre usuarios o entre dispositivos, haremos un ejercicio para entender la forma más sencilla de almacenar y recuperar datos de apps en Windows azure.

Grabado - Azure Mobile Services: Personalizando el servidor a

Windows Azure Mobile Services nos permite añadir nuestro código para extender la funcionalidad por defecto y adaptarlo a nuestras necesidades, por ejemplo realizando validaciones sobre los datos que van a almacenarse

TFS

Grabado - Gestión de código fuente con Team Foundation Service Version Control a
 
En esta sesión vamos a ver los procedimientos básicos de gestión del código fuente en Team Foundation Service Version Control, en estos procedimientos veremos:

  • Conexión inicial
  • Subida de código existente
  • Shelvesets (Cambios aplazados)
  • Revisiones de código

 

Grabado - Introducción a Team Foundation Service y gestión del trabajo con Work Items a

En esta sesión veremos cómo empezar a trabajar con Team Foundation Service, como crear la cuenta, crear Team Project, y configurar el acceso básico para los usuarios 
A continuación vamos a ver cómo usar los distintos tipos de Work Items, la división de áreas, y los distintos paneles e informes de Team Foundation Service, de un modo sencillo para que los equipos se puedan gestionar sus elementos de trabajo.