Sample: SDK h.h

//Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
// SDK.Attitude.h
//

#define         VERSION_MAJOR           1
#define         VERSION_MINOR           0
#define         VERSION_BUILD           0

// magic to get the preprocessor to do what we want
#define        lita(arg) #arg
#define        xlita(arg) lita(arg)
#define        cat3(w,x,z) w##.##x##.##z##\000
#define        xcat3(w,x,z) cat3(w,x,z)
#define        VERSION_STRING xlita(xcat3(VERSION_MAJOR,VERSION_MINOR,VERSION_BUILD))

#ifndef        VS_VERSION_INFO
#define        VS_VERSION_INFO        0x0001
#endif


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Attitude Bitmaps
//
#define        BMP_ATTITUDE_SMALL_BACKGROUND        0x1000
#define        BMP_ATTITUDE_SMALL_CARD1            0x1100
#define        BMP_ATTITUDE_SMALL_MASK1            0x1101
#define        BMP_ATTITUDE_SMALL_CARD2            0x1200
#define        BMP_ATTITUDE_SMALL_MASK2            0x1201

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Control Surfaces Bitmaps
//
#define        BMP_CS_SMALL_BACKGROUND                0x1300
#define        BMP_CS_SMALL_TRIM                    0x1400
#define        BMP_CS_SMALL_AILERONS                0x1500
#define        BMP_CS_SMALL_ELEVATOR                0x1600
#define        BMP_CS_SMALL_RUDDER                    0x1700

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Fuel Gauge Bitmaps
//
#define        BMP_FUEL_SMALL_BACKGROUND            0x1800
#define        BMP_FUEL_SMALL_NEEDLE                0x2000

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Fuel Selector Bitmaps
//
#define        BMP_FUEL_SELECTOR_OFF                0x2100
#define        BMP_FUEL_SELECTOR_LEFT                0x2101
#define        BMP_FUEL_SELECTOR_BOTH                0x2102
#define        BMP_FUEL_SELECTOR_RIGHT                0x2103

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Temperature Gauge Bitmaps
//
#define        BMP_TEMPERATURE_SMALL_BACKGROUND    0x2200
#define        BMP_TEMPERATURE_SMALL_F                0x2300
#define        BMP_TEMPERATURE_SMALL_C                0x2301

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Whiskey CompassBitmaps
//
#define        BMP_COMPASS_SMALL_BACKGROUND        0x2400
#define        BMP_COMPASS_SMALL_CARD                0x2500
#define        BMP_COMPASS_SMALL_MASK                0x2501

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// FlightMap Bitmaps
//
#define        BMP_FLIGHT_MAP_BACKGROUND        0x2600
#define        BMP_FLIGHT_MAP_BLANK            0x2601