September2014
Azure-Insider:Soup to Nuts: Von Hardware bis zum Cloud-fähigen Gerät
Es herrscht ein neuer Goldrausch, und es geht dabei nicht um wertvolle Metalle. Sondern um die Entwicklung innovativer, verbraucherbasierter Geräte, und die Verbindung mit der Cloud. In dem diesmonatigen Sonderbeitrag von Azure-Insider krempeln die Autoren die Ärmel hoch, und erkunden, wie von dem neuen Computing-Paradigma profitiert werden kann. Bruno Terkaly, Steven Edouard
Microsoft Azure:Einführung in Machine Learning Studio
Systeme für maschinelle Lernen verwenden Daten, um Prognosen abzugeben. Mit dem Azure Machine Learning Studio können Sie ein maschinelles Lernmodell auf viel einfachere Weise erstellten, als den Code von Grund auf neu zu schreiben. James McCaffrey
Windows Store:Erstellen einer standortbezogenen App mit Geofencing
Tony Champion untersucht das Konzept von Geofencing, und beschreibt das Erstellen einer standortbezogenen Windows Store-App mithilfe dieser Funktion. Tony Champion
Unity:Entwickeln Ihres ersten Spiels mit Unity und C#, Teil 2
Im zweiten Artikel in dieser Serie zur Spielentwicklung mit dem Unity-Framework untersucht Adam Tuliper die in C# und JavaScript verwendete Funktionen zum Hinzufügen allgemeiner Funktionen zu einem Spiel. Adam Tuliper
ASP.NET:Sicherheitsfilter von ASP.NET Web API
Erfahren Sie, wie Sie mit dem neuen Authentifizierungsfilter in ASP.NET Web API 2 und dem vorhandenen Autorisierungsfilter Authentifizierungs- und Autorisierungsaspekte sauber trennen können. Badrinarayanan Lakshmiraghavan
Rubriken
Anmerkung der Redaktion:Sechs Stufen von Live! 360
Von Redakteuren bis hin zu Autoren, das MSDN Magazine hat viele Verknüpfungen zu Visual Studio Live! und Live! 360-EntwicklerkonferenzveranstaltungenMichael Desmond
Innovation:Ein Blick auf ClearScript
Fügen Sie ClearScript in eine beliebige .NET-Anwendung, um Skriptfunktionen hinzuzufügen, Objekte zu veröffentlichen, und den Benutzern das Erstellen und Ausführen eigener Skripts innerhalb der Anwendung zu ermöglichen.Dino Esposito
Windows mit C++:DirectComposition: Transformationen und Animationen
Aufbauend auf seinen vorherigen Kolumnen zu DirectComposition API und Direkt2D, zeigt Kenny Kerr, wie einige leistungsstarke Effekte zu Projekten der letzten Monate unter Verwendung von Transformationen und Animationen hinzugefügt werden können.Kenny Kerr
Datenpunkte:Git: Es sind einfach Daten!
Julie Lerman hatte mit Git zu kämpfen, bis Ihr ein Kollege gezeigt hat, dass Git eine Datenbank ist. Lesen Sie sich diesen Artikel durch, da Julie sich hier mit den grundlegenden Befehlen des Quellcodeverwaltungssystems Git befasst.Julie Lerman
Testlauf:Winnow-Klassifikation unter Verwendung von C#
James McCaffrey befasst sich mit dem Winnow-Algorithmus, einer relativ einfachen Methode, um Ergebnisse binärer Klassifikationsprobleme vorherzusagen.James McCaffrey
Programmiererpraxis:Spaß mit C#, Teil 2
Ted Nedward beendet sein Abenteuer mit F# mit der Darstellung, wie eine knifflige C#-Progammierherausforderung mit funktionaler Sprache gelöst werden kann.Ted Neward
Moderne Apps:Erstellen universeller Apps für die Windows-Plattform
Entwickler für die Windows-Plattform können mit einer einzelnen gemeinsamen Codebasis Apps sowohl für Windows 8.1 als auch für Windows Phone 8.1 schreiben, indem Sie universelle Apps erstellen. Rachel Appel zeigt Ihnen die ersten Schritte.Rachel Appel
DirectX-Faktor:Vertex-Shader und Transformationen
Charles Petzold stellt das ThreeRotatingTriangles-Programm vor, das 3D-Grafiken ohne Direct3D unter Verwendung der leistungsstarken Funktion von Direct2D-Effekten verarbeitet.Charles Petzold
Fangen Sie bitte nicht mit diesem Thema an:Weg einer Frau nach Geekdom
Annabelle Rose Platt, im Teenager-Alter, entwickelt sich zum Softwarefreak (zufällig ist sie David Platts Tochter). Sie ist Gastautorin der diesmonatigen Kolumne zum Thema Herausforderungen, die mit der Begeisterung von Frauen für IT und Softwareentwicklung einhergehen.David Platt