September2014

MSDN Magazin September 2014

Azure-Insider:Soup to Nuts: Von Hardware bis zum Cloud-fähigen Gerät

Es herrscht ein neuer Goldrausch, und es geht dabei nicht um wertvolle Metalle. Sondern um die Entwicklung innovativer, verbraucherbasierter Geräte, und die Verbindung mit der Cloud. In dem diesmonatigen Sonderbeitrag von Azure-Insider krempeln die Autoren die Ärmel hoch, und erkunden, wie von dem neuen Computing-Paradigma profitiert werden kann. Bruno Terkaly, Steven Edouard

Microsoft Azure:Einführung in Machine Learning Studio

Systeme für maschinelle Lernen verwenden Daten, um Prognosen abzugeben. Mit dem Azure Machine Learning Studio können Sie ein maschinelles Lernmodell auf viel einfachere Weise erstellten, als den Code von Grund auf neu zu schreiben. James McCaffrey

Windows Store:Erstellen einer standortbezogenen App mit Geofencing

Tony Champion untersucht das Konzept von Geofencing, und beschreibt das Erstellen einer standortbezogenen Windows Store-App mithilfe dieser Funktion. Tony Champion

Unity:Entwickeln Ihres ersten Spiels mit Unity und C#, Teil 2

Im zweiten Artikel in dieser Serie zur Spielentwicklung mit dem Unity-Framework untersucht Adam Tuliper die in C# und JavaScript verwendete Funktionen zum Hinzufügen allgemeiner Funktionen zu einem Spiel. Adam Tuliper

ASP.NET:Sicherheitsfilter von ASP.NET Web API

Erfahren Sie, wie Sie mit dem neuen Authentifizierungsfilter in ASP.NET Web API 2 und dem vorhandenen Autorisierungsfilter Authentifizierungs- und Autorisierungsaspekte sauber trennen können. Badrinarayanan Lakshmiraghavan

Rubriken

Anmerkung der Redaktion:Sechs Stufen von Live! 360

Von Redakteuren bis hin zu Autoren, das MSDN Magazine hat viele Verknüpfungen zu Visual Studio Live! und Live! 360-EntwicklerkonferenzveranstaltungenMichael Desmond

Innovation:Ein Blick auf ClearScript

Fügen Sie ClearScript in eine beliebige .NET-Anwendung, um Skriptfunktionen hinzuzufügen, Objekte zu veröffentlichen, und den Benutzern das Erstellen und Ausführen eigener Skripts innerhalb der Anwendung zu ermöglichen.Dino Esposito

Windows mit C++:DirectComposition: Transformationen und Animationen

Aufbauend auf seinen vorherigen Kolumnen zu DirectComposition API und Direkt2D, zeigt Kenny Kerr, wie einige leistungsstarke Effekte zu Projekten der letzten Monate unter Verwendung von Transformationen und Animationen hinzugefügt werden können.Kenny Kerr

Datenpunkte:Git: Es sind einfach Daten!

Julie Lerman hatte mit Git zu kämpfen, bis Ihr ein Kollege gezeigt hat, dass Git eine Datenbank ist. Lesen Sie sich diesen Artikel durch, da Julie sich hier mit den grundlegenden Befehlen des Quellcodeverwaltungssystems Git befasst.Julie Lerman

Testlauf:Winnow-Klassifikation unter Verwendung von C#

James McCaffrey befasst sich mit dem Winnow-Algorithmus, einer relativ einfachen Methode, um Ergebnisse binärer Klassifikationsprobleme vorherzusagen.James McCaffrey

Programmiererpraxis:Spaß mit C#, Teil 2

Ted Nedward beendet sein Abenteuer mit F# mit der Darstellung, wie eine knifflige C#-Progammierherausforderung mit funktionaler Sprache gelöst werden kann.Ted Neward

Moderne Apps:Erstellen universeller Apps für die Windows-Plattform

Entwickler für die Windows-Plattform können mit einer einzelnen gemeinsamen Codebasis Apps sowohl für Windows 8.1 als auch für Windows Phone 8.1 schreiben, indem Sie universelle Apps erstellen. Rachel Appel zeigt Ihnen die ersten Schritte.Rachel Appel

DirectX-Faktor:Vertex-Shader und Transformationen

Charles Petzold stellt das ThreeRotatingTriangles-Programm vor, das 3D-Grafiken ohne Direct3D unter Verwendung der leistungsstarken Funktion von Direct2D-Effekten verarbeitet.Charles Petzold

Fangen Sie bitte nicht mit diesem Thema an:Weg einer Frau nach Geekdom

Annabelle Rose Platt, im Teenager-Alter, entwickelt sich zum Softwarefreak (zufällig ist sie David Platts Tochter). Sie ist Gastautorin der diesmonatigen Kolumne zum Thema Herausforderungen, die mit der Begeisterung von Frauen für IT und Softwareentwicklung einhergehen.David Platt