Schreiben von Code für Windows Store-Apps

Schreiben von Code für Windows-Runtime-Apps (DirectX und C++)

[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation ]

Dieser Abschnitt enthält einige wichtige Informationen zum Schreiben von DirectX- und C++-Code für Windows Store-Apps.

Inhalt dieses Abschnitts

ThemaBeschreibung

Asynchrone Programmierung

Dieses Thema behandelt verschiedene Aspekte, die Sie beim Verwenden der asynchronen Programmierung und des Threadings mit DirectX berücksichtigen sollten.

Verwenden von Ereignismeldungen und CoreWindow

Dieses Thema behandelt Eingabe- und Zeichnungs-Ereignismeldungen mit dem CoreWindow-Typ in Ihrer Windows-Runtime-App mit DirectX.

Unterstützung von Windows RT und ARM-Prozessoren

Dieses Thema unterstützt Sie beim Einrichten von DirectX-Windows Store-Apps (oder Spielen) auf Windows RT-Geräten.

 

Verwandte Themen

Asynchrone Programmierung mit C++
Erstellen Ihrer ersten Windows Store-App mit DirectX

 

 

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