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VirtualSurfaceImageSource Class

Erweitert SurfaceImageSource, um Szenarios zu unterstützen, in denen der Inhalt potenziell größer ist als, was auf dem Bildschirm eingepasst werden kann und der Inhalt virtualisiert werden muss, um optimal zu rendern.

Vererbung

Object
  DependencyObject
    ImageSource
      SurfaceImageSource
        VirtualSurfaceImageSource

Syntax


public sealed class VirtualSurfaceImageSource : SurfaceImageSource

Attribute

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06020000)]
[WebHostHidden()]

Member

VirtualSurfaceImageSourceKlasse hat diese Membertypen:

Konstruktoren

VirtualSurfaceImageSourceKlasse hat diese Konstruktoren.

KonstruktorBeschreibung
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) Initializes a new instance of the VirtualSurfaceImageSource class, specifying the size of the drawing area.
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) Initializes a new instance of the VirtualSurfaceImageSource class, specifying the size of the drawing area and a preference for whether to render with an alpha transparency.

 

Methoden

The VirtualSurfaceImageSource Klasse hat diese Methoden. Es erbt auch Methoden von Object Klasse.

MethodeBeschreibung
ClearValue Clears the local value of a dependency property. (Geerbt von DependencyObject)
GetAnimationBaseValue Returns any base value established for a dependency property, which would apply in cases where an animation is not active. (Geerbt von DependencyObject)
GetValue Returns the current effective value of a dependency property from a DependencyObject. (Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue Returns the local value of a dependency property, if a local value is set. (Geerbt von DependencyObject)
SetValue Sets the local value of a dependency property on a DependencyObject. (Geerbt von DependencyObject)

 

Eigenschaften

Der VirtualSurfaceImageSourceKlasse hat diese Eigenschaften.

EigenschaftZugriffstypBeschreibung

Dispatcher

SchreibgeschütztGets the CoreDispatcher that this object is associated with. (Geerbt von DependencyObject)

 

Hinweise

Diese Klasse verfügt über zusätzliche APIs, aber diese APIs sind für den dialogfähigen Betrieb von Microsoft DirectX vorgesehen und nicht Teil des ansonsten in dieser Dokumentation beschriebenen allgemeinen App-Programmiermodells. DirectX-seitig beispielsweise können Sie BeginDraw aufrufen. Weitere Informationen zur VirtualSurfaceImageSource, einschließlich Beispielcode, finden Sie unter Interoperabilität von DirectX und XAML.

Anforderungen

Mindestens unterstützter Client

Windows 8 [Nur Windows Store-Apps]

Mindestens unterstützter Server

Windows Server 2012 [Nur Windows Store-Apps]

Namespace

Windows.UI.Xaml.Media.Imaging
Windows::UI::Xaml::Media::Imaging [C++]

Metadaten

Windows.winmd

Siehe auch

SurfaceImageSource

 

 

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