CharacterReceivedEventArgs-Klasse

CharacterReceivedEventArgs Class

Stellt die Argumente bereit, die durch das Ereignis zurückgegeben werden, das ausgelöst wird, wenn ein Zeichen durch die Eingabewarteschlange empfangen wird.

Syntax


public sealed class CharacterReceivedEventArgs : ICoreWindowEventArgs

Attribute

[MarshalingBehavior(Standard)]
[Version(0x06020000)]
[WebHostHidden()]

Member

CharacterReceivedEventArgsKlasse hat diese Membertypen:

Methoden

The CharacterReceivedEventArgs Klasse erbt Methoden von Object Klasse.

Eigenschaften

Der CharacterReceivedEventArgsKlasse hat diese Eigenschaften.

EigenschaftZugriffstypBeschreibung

Handled

Lese-/SchreibzugriffGets or sets whether the character-received event was handled or not.

KeyCode

SchreibgeschütztGets the key code of the character whose input raised the event.

KeyStatus

SchreibgeschütztGets the status of the physical key press that raised the character-received event.

 

Hinweise

Dieses Objekt wird von einem Delegaten zurückgegeben, der für folgendes Ereignis registriert wurde:



// returning character received events data through CharacterReceivedEventArgs

void MyCoreWindowEvents::SetWindow( // implementation called by CoreApplication::Run(), provided for context
    _In_ CoreWindow^ window
    )
{
   
    // ...
    window->CharacterReceived +=
        ref new TypedEventHandler<CoreWindow^, CharacterReceivedEventArgs^>(this, &CoreWindowEvents::OnCharacterReceived);

    // ...
   
}


Hinweis  : Es handelt sich nicht um eine agile Klasse. Daher müssen Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen. Weitere Informationen finden Sie im Thema zu Threading und Marshalling (C++/CX).

Anforderungen

Mindestens unterstützter Client

Windows 8 [Nur Windows Store-Apps]

Mindestens unterstützter Server

Windows Server 2012 [Nur Windows Store-Apps]

Mindestens unterstütztes Telefon

Windows Phone 8

Namespace

Windows.UI.Core
Windows::UI::Core [C++]

Metadaten

Windows.winmd

 

 

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