IRandomAccessStreamReference-Schnittstelle

IRandomAccessStream Interface

Unterstützt den beliebigen Zugriff auf Daten in Eingabe- und Ausgabestreams.

Syntax


public interface IRandomAccessStream : IDisposable, 
    IInputStream, IOutputStream

Attribute

[Version(0x06020000)]

Member

IRandomAccessStreamSchnittstelle hat diese Membertypen:

Methoden

The IRandomAccessStream Schnittstelle hat diese Methoden. Es erbt auch Methoden von Object Klasse.

MethodeBeschreibung
CloneStream Creates a new instance of a IRandomAccessStream over the same resource as the current stream.
GetInputStreamAt Returns an input stream at a specified location in a stream.
GetOutputStreamAt Returns an output stream at a specified location in a stream.
Seek Sets the position of the stream to the specified value.

 

Eigenschaften

Der IRandomAccessStreamSchnittstelle hat diese Eigenschaften.

EigenschaftZugriffstypBeschreibung

CanRead

SchreibgeschütztGets a value that indicates whether the stream can be read from.

CanWrite

SchreibgeschütztGets a value that indicates whether the stream can be written to.

Position

SchreibgeschütztGets the byte offset of the stream.

Size

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the size of the random access stream.

 

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter Schnellstart: Lesen und Schreiben einer Datei, wo veranschaulicht wird, wie die Bytes mithilfe von RandomAccessStream in eine Datei gelesen und geschrieben werden. Informationen zum Codieren eines Bilds mithilfe eines Streams finden Sie unter Codieren eines neuen Bilds.

Schnittstellenvererbung

IRandomAccessStream erbt IInputStream und IOutputStream. Typen, die IRandomAccessStream implementieren, implementieren auch die Schnittstellenmember von IInputStream und IOutputStream.

Anforderungen

Mindestens unterstützter Client

Windows 8

Mindestens unterstützter Server

Windows Server 2012

Mindestens unterstütztes Telefon

Windows Phone 8

Namespace

Windows.Storage.Streams
Windows::Storage::Streams [C++]

Metadaten

Windows.winmd

Siehe auch

Beispiel für das Lesen und Schreiben von Daten
Codieren eines neuen Bilds
FileRandomAccessStream
InMemoryRandomAccessStream
RandomAccessStreamOverStream
RandomAccessStreamReference

 

 

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