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Zusätzliche Ressourcen für iOS-Entwickler

[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation]

Links zu Artikeln und Videos für Entwickler von iOS-Apps, die auch erfolgreiche Apps für Windows 8.1 und Windows Phone 8.1 erstellen möchten.

Artikel

  • Verwenden von ANGLE zum Ausführen von OpenGL ES unter Windows

    Ein Zwischenschritt zum Portieren Ihres OpenGL ES 2.0-Projekts ist die Verwendung von ANGLE für Windows Store. Mit ANGLE können Sie OpenGL ES-Inhalte unter Windows ausführen, indem Sie OpenGL ES-API-Aufrufe in DirectX 11-API-Aufrufe übersetzen.

  • Portieren von OpenGL ES 2.0 zu Microsoft Direct3D 11.1

    Zuordnen von Konzepten und Infrastruktur von OpenGL ES 2.0 zu Direct3D 11.1, einschließlich eines direkten Vergleichs der API-Sätze, Verschieben aus der Embedded-System Graphics Library (EGL) in die Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI), Bearbeiten von Objekten und Ressourcen und Zuordnen von Uniformen und Attributen. Exemplarische Vorgehensweise für die Portierung eines einfachen OpenGL ES 2.0-Renderers zu Direct3D 11.1, einschließlich der Portierung der EGL in DXGI, Portierung der Vertexpuffer, Uniformen und Attribute und Portierung der OpenGL Shading Language (GLSL). Enthält außerdem eine API-Zuordnungsreferenz für das Verschieben von OpenGL ES 2.0 in Direct3D 11.1.

Videos

  • Parallels: Verwenden von Visual Studio unter OS X

    In diesem siebenminütigen Video wird gezeigt, wie Sie Parallels Desktop zum Ausführen von Windows und Microsoft Visual Studio auf einem Macintosh-Computer verwenden. Parallels Desktop eignet sich besonders gut zur parallelen Ausführung von Visual Studio und Xcode. Das Video enthält einige allgemeine Vorgehensweisen zum Freigeben von Code zwischen diesen beiden Entwicklungsumgebungen. Weitere Informationen finden Sie unter Installieren von Windows und der Entwicklertools auf dem Macintosh mithilfe von Parallels Desktop.

  • Top tips for iOS devs building Windows Store apps (Top-Tipps für iOS-Entwickler, die Windows Store-Apps erstellen)

    Dieses 60-minütige Video ist eine Einführung für iOS-Entwickler, die zum ersten Mal Windows Store-Apps erstellen, und zwar aus Sicht eines iOS-Entwicklers. Zu den behandelten Themen gehören eine Übersicht der Geschäftschancen, die Zuordnung der iOS-APIs zu Windows-Runtime-APIs, allgemeine Entwurfsprinzipien der Windows 8-UI und von Apps und eine Darstellung, wie mit Visual Studio einfacher Code geschrieben wird. Dieses Video wird von Big Nerd Ranch präsentiert, den bekannten Experten für die Schulung von iOS-Entwicklern in aller Welt.

  • Entwickeln von Windows Store-Apps für iOS-Entwickler

    Diese vierzehnteilige Videosammlung enthält mehr als elf Stunden mit umfassenden Informationen zur Erstellung von Windows Store-Apps aus Sicht der iOS-Entwickler. In den Videos werden Geschäftschancen für iOS-Entwickler, Entwurfsprinzipien der Windows 8-UI und von Apps und nützliche App-Entwicklungstools wie Visual Studio und Blend für Microsoft Visual Studio 2013 vorgestellt. Danach folgen Informationen zum Code, die nach und nach ausführlicher werden. Diese Videoserie enthält auch Beiträge von Big Nerd Ranch.

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