Objekte und Zeitachsen (Bereich) (XAML)

Im Bereich Objekte und Zeitachsen können Sie folgende Aktionen durchführen:

  • Anzeigen der hierarchischen Struktur der Objekte auf der Zeichenfläche.

  • Auswählen von Objekten, sodass diese auf der Zeichenfläche geändert werden können; Festlegen von Eigenschaften für Objekte im Bereich Eigenschaften.

  • Erstellen und Ändern von Animationszeitachsen.

  • Erstellen und Ändern von Steuerelement- und Datenvorlagen.

Der Bereich "Objekte und Zeitachsen", der angezeigt wird, wenn Sie ein Storyboard im Aufzeichnungsmodus anzeigen

Objekt- und Zeitachsenbereich im Animationsmodus

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Objektansicht   Zeigt die hierarchische Struktur eines Dokuments an. Mit der hierarchischen Ansicht können Sie einen Drilldown zu verschiedenen Detailebenen durchführen. Die Objekte in der Hierarchie können gruppiert werden. Diese können dann als Gruppe geändert, gesperrt, entsperrt sowie angezeigt oder ausgeblendet werden. Die Breite der Objektansicht kann angepasst werden, indem Sie den Teiler auf die rechte Seite der Sperrspalte ziehen, bis die gewünschte Breite erreicht ist.

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Anzeige für Aufzeichnungsmodus   Zeigt an, wenn Sie Eigenschaftenänderungen in einer Zeitachse aufzeichnen.

Tipp

Im Aufzeichnungsmodus wird der Indikator auch in der Aufzeichnungsleiste oberhalb der Zeichenfläche angezeigt.Über den Indikator können Sie den Aufzeichnungsmodus ein- und ausschalten.

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Storyboardauswahl   Zeigt eine Liste der Storyboards, die für das ausgewählte Element oder dessen untergeordnete Elemente verfügbar sind.

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Storyboard schließen   Schließt das aktuelle Storyboard.

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Storyboard-Dropdownmenü   Das Menü enthält Optionen zum Erstellen, Duplizieren, Umkehren, Löschen, Umbenennen und Schließen des Storyboards.

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Wiedergabesteuerelemente   Ermöglichen das Steuern der Storyboardwiedergabe und das Navigieren auf der Zeitachse. Sie können die Position auch ziehen, um auf der Zeitachse zu navigieren oder Scrubbing auszuführen.

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Bereich auf "{...}" zurücksetzen   Legt als Bereich der Objektansicht wieder das vorherige Stammobjekt oder den vorherigen Bereich fest. Die Option ist nur verfügbar, wenn Sie einen Stil oder eine Vorlage ändern.

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Keyframe aufzeichnen   Zeichnet eine Momentaufnahme der Eigenschaften des ausgewählten Objekts zum aktuellen Zeitpunkt auf.

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Andockoptionen   Stellt Optionen für die Andockauflösung, das Andocken an die Zeitleiste und das Deaktivieren des Andockens an die Zeitleiste bereit.

Wenn das Andocken an die Zeitachse aktiviert ist, wird von den Schaltflächen für den nächsten und den vorherigen Frame die Auflösung zum Andocken beachtet, die im Dialogfeld Andockoptionen festgelegt ist. Die Auflösung zum Andocken bestimmt ebenfalls, wo auf der Zeitachse ein Keyframe festgelegt werden kann.

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Einblenden/Ausblenden, Sperren/Entsperren   Stellt Sichtbarkeits- und Sperroptionen für die Objektansicht bereit.

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Position auf der Zeitachse   Zeigt die aktuelle Zeit in Millisekunden (HH:mm:xxx) an. Wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt springen möchten, können Sie auch direkt einen Zeitwert in dieses Feld eingeben. Die Präzision ist von der unter Andockoptionen festgelegten Auflösung zum Andocken abhängig.

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Position   Zeigt den aktuellen Zeitpunkt für die ausgewählte Animation an. Sie können die Position über die Zeitachse ziehen, um eine Vorschau der Animation anzuzeigen. Diese Technik wird Scrubbing genannt.

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Für Zeitachsen festgelegte Keyframes   Gibt den Wert einer Eigenschaftsänderung zu einem bestimmten Zeitpunkt an. Keyframes treten auf unterschiedlichen Ebenen auf. Bei den für das Angle-Element festgelegten Keyframes handelt es sich um einfache Keyframes, während es sich bei den für das RenderTransform-Element festgelegten Keyframes um zusammengesetzte Keyframes handelt. Die für das DetailsPane-Objekt festgelegten Keyframes sind Keyframes auf Objektebene.

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Änderungsreihenfolge von Objekten   Legt die Anzeigereihenfolge von Objekten fest. Nutzen Sie diese Option, um Objekte in der Strukturansicht gemäß der Z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) oder gemäß der Markupreihenfolge (entspricht der Reihenfolge in der XAML-Ansicht) anzuordnen.

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Zeitachsenzoom   Legt die Zoomauflösung der Zeitachse fest. Durch Vergrößern können Sie eine Animation genauer bearbeiten, während Sie beim Verkleinern eine Übersicht der Ereignisse über einen längeren Zeitraum hinweg anzeigen können. Wenn Sie beim Vergrößern kein Keyframe zum gewünschten Zeitpunkt festlegen können, stellen Sie sicher, dass die Auflösung zum Andocken hoch genug eingestellt ist.

Legende 16

Zeitachsen-Erfassungsbereich   Zeigt die Zeitachse an und ermöglicht Ihnen das Verschieben der Keyframes durch Ziehen oder Verwenden der Kontextmenüs.

Siehe auch

Konzepte

Blend-Arbeitsbereich für Apps (XAML)

Entwurfsoberfläche (XAML)

Objektebereich (XAML)

Gerätebereich (XAML)

Projektbereich (XAML)

Eigenschaftenbereich (XAML)

Ergebnisbereich (XAML)

Statusbereich (XAML)

Werkzeugbereich (XAML)