Übersichten über Benutzeroberflächen

Übersichten über Benutzeroberflächen

Informationen zu Benutzeroberflächenkonzepten bei Windows Store-AppsInformationen zum Entwerfen einer Benutzeroberfläche finden Sie im Abschnitt Design.

Inhalt dieses Abschnitts

ThemaBeschreibung

Kacheln, Signale und Benachrichtigungen

Hier finden Sie Informationen zu den Konzepten und der Terminologie für die Entwicklung von Kacheln, Signalen und Popupbenachrichtigungen, und Sie lernen, wie Sie diese Elemente mithilfe weiterer Benachrichtigungen aktualisieren können.

Barrierefreiheit

Hier erfahren Sie, wie Sie Windows Store-Apps erstellen, die für eine größtmögliche Benutzergruppe zugänglich sind, einschließlich Personen mit Beeinträchtigungen oder Behinderungen. Dieser Abschnitt soll Sie auf die wichtigsten Punkte bei der Programmierung von barrierefreien Windows Store-Apps aufmerksam machen und Ihnen bewährte Methoden und Techniken nahebringen.

Bewertungen für die Inhaltsbeschränkung

Basierend auf den Family Safety-Inhaltseinstellungen einer bestimmten Person und den Inhaltseigenschaften können Sie bestimmen, ob diese Person einen Teil des Inhalts im Inhaltskatalog einer App durchsuchen oder verwenden kann.

Core-Objekte und Fenster für DirectX

Hier finden Sie Informationen zum zentralen Benutzeroberflächenframework für grundlegende Windows-Ereignisse und zu Zeichenoberflächen, die von der Windows-Runtime bereitgestellt werden.

Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME)

Aktivieren Sie den Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) und das Textdienstframework (Text Services Framework, TSF), wenn Ihre Apps von Benutzern verwendet werden, die auf Hilfstechnologien für die Eingabe von komplexen Sprachen wie Japanisch und Chinesisch (vereinfacht) angewiesen sind.

 

 

 

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