Hinzufügen von Multimediainhalten
Language: HTML | XAML

Hinzufügen von Multimediainhalten (HTML)

[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation ]

Zweck

Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Verwendung von Audio- und Videoinhalten in Ihrer Windows-Runtime-App mit JavaScript.

Dieses Thema behandelt das Aufzeichnen von Multimediainhalten, das Abspielen von Audio- und Videodateien, das Verarbeiten von Bilddateien, die Freigabe und das Streaming von Mediendateien mit "Wiedergeben auf" und das Transcodieren von Multimediainhalten.

Richtlinien zur Leistung bei der Verwendung von Audio und Video in Windows-Runtime-Apps mit JavaScript finden Sie unter Audio- und Videoleistung.

Beispiele zur Verwendung von Audio und Video in Windows-Runtime-Apps mit JavaScript finden Sie im Abschnitt Samples in den Related topics unten.

Inhalt dieses Abschnitts

ThemaBeschreibung

Aufzeichnen oder Rendern von Audio, Video und Bildern

Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Aufnehmen von Fotos und Videos mit einem Aufnahmegerät (z. B. einer integrierten Kamera oder einer angeschlossenen Webcam) sowie zum Rendern von Audiodatenströmen in einer Windows-Runtime-App mit JavaScript.

Wiedergeben von Audio- und Videodateien und Anzeigen einer Vorschau

Dieser Abschnitt enthält Themen zur Wiedergabe von Audio- und Videomedien in Ihrer Windows-Runtime-App mit JavaScript.

Verarbeiten von Bilddateien

Mit dem Windows.Graphics.Imaging-Namespace können Sie Bilder decodieren und anschließend die Pixel und Metadaten bearbeiten. Danach können Sie das Ergebnis in verschiedenen Formaten codieren.

Transcodierung

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Windows.Media.Transcoding-API zum Transcodieren von Audio- und Videodateien in Ihrer Windows-Runtime-App mit JavaScript verwenden.

Unterstützte Audio- und Videoformate

Dieser Abschnitt enthält die in Windows Store-Apps mit JavaScript, C++, C# oder Visual Basic unterstützten Audio- und Videoformate.

 

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Beispiel für Geräteenumeration
Beispiel für Medienerweiterungen
Beispiel für Echtzeitkommunikation
Beispiel für "Wiedergeben auf"
Beispiel für "PlayToReceiver"
Beispiel für den Wiedergabe-Manager
Beispiel zum Kennenlernen von Effekten
MediaStreamSource-Streamingbeispiel
Beispiel für die Steuerelemente für den Systemmedientransport
Referenz
Windows.Media
Windows.Media.Capture
Windows.Media.Devices
Windows.Media.MediaProperties
Windows.Media.Playlists
Windows.Media.PlayTo
Windows.Media.Protection
Windows.Media.Transcoding
HTML5-Elemente "Audio" und "Video"
Windows.Graphics.Imaging
Weitere Ressourcen
Unterstützte Audio- und Videoformate
Audio- und Videoleistung
Verwenden von Inhaltsbewertungen

 

 

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