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UIElement Class

UIElement ist eine Basisklasse für die meisten Objekte mit visueller Darstellung, die grundlegende Eingaben als Teil der Benutzeroberfläche Ihrer App verarbeiten kann.

Vererbung

Object
  DependencyObject
    UIElement

Syntax


public class UIElement : DependencyObject

Attribute

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06020000)]
[WebHostHidden()]

Member

UIElementKlasse hat diese Membertypen:

Ereignisse

UIElementKlasse hat diese Ereignisse.

EreignisBeschreibung
DoubleTapped Occurs when an otherwise unhandled DoubleTap interaction occurs over the hit test area of this element.
DragEnter Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the target.
DragLeave Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the origin.
DragOver Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.
Drop Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.
GotFocus Occurs when a UIElement receives focus.
Holding Occurs when an otherwise unhandled Hold interaction occurs over the hit test area of this element.
KeyDown Occurs when a keyboard key is pressed while the UIElement has focus.
KeyUp Occurs when a keyboard key is released while the UIElement has focus.
LostFocus Occurs when a UIElement loses focus.
ManipulationCompleted Occurs when a manipulation on the UIElement is complete.
ManipulationDelta Occurs when the input device changes position during a manipulation.
ManipulationInertiaStarting Occurs when the input device loses contact with the UIElement object during a manipulation and inertia begins.
ManipulationStarted Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement.
ManipulationStarting Occurs when the manipulation processor is first created.
PointerCanceled Occurs when a pointer that made contact abnormally loses contact.
PointerCaptureLost Occurs when pointer capture previously held by this element moves to another element or elsewhere.
PointerEntered Occurs when a pointer enters the hit test area of this element.
PointerExited Occurs when a pointer leaves the hit test area of this element.
PointerMoved Occurs when a pointer moves while the pointer remains within the hit test area of this element.
PointerPressed Occurs when the pointer device initiates a Press action within this element.
PointerReleased Occurs when the pointer device that previously initiated a Press action is released, while within this element.
PointerWheelChanged Occurs when the delta value of a pointer wheel changes.
RightTapped Occurs when a right-tap input stimulus happens while the pointer is over the element.
Tapped Occurs when an otherwise unhandled Tap interaction occurs over the hit test area of this element.

 

Methoden

The UIElement Klasse hat diese Methoden. Es erbt auch Methoden von Object Klasse.

MethodeBeschreibung
AddHandler Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked even if the event is handled elsewhere.
Arrange Positions child objects and determines a size for a UIElement. Parent objects that implement custom layout for their child elements should call this method from their layout override implementations to form a recursive layout update.
CancelDirectManipulations Cancels ongoing direct manipulation processing (system-defined panning/zooming) on any ScrollViewer parent that contains the current UIElement.
CapturePointer Sets pointer capture to a UIElement. Once captured, only the element that has capture will fire pointer-related events.
ClearValue Clears the local value of a dependency property. (Geerbt von DependencyObject)
FindSubElementsForTouchTargeting Enables a UIElement subclass to expose child elements that assist with resolving touch targeting.
GetAnimationBaseValue Returns any base value established for a dependency property, which would apply in cases where an animation is not active. (Geerbt von DependencyObject)
GetValue Returns the current effective value of a dependency property from a DependencyObject. (Geerbt von DependencyObject)
InvalidateArrange Invalidates the arrange state (layout) for a UIElement. After the invalidation, the UIElement will have its layout updated, which will occur asynchronously.
InvalidateMeasure Invalidates the measurement state (layout) for a UIElement.
Measure Updates the DesiredSize of a UIElement. Typically, objects that implement custom layout for their layout children call this method from their own MeasureOverride implementations to form a recursive layout update.
OnCreateAutomationPeer When implemented in a derived class, returns class-specific AutomationPeer implementations for the Microsoft UI Automation infrastructure.
OnDisconnectVisualChildren Override this method to implement how layout and logic should behave when items are removed from a class-specific content or children property.
ReadLocalValue Returns the local value of a dependency property, if a local value is set. (Geerbt von DependencyObject)
ReleasePointerCapture Releases pointer captures for capture of one specific pointer by this UIElement.
ReleasePointerCaptures Releases all pointer captures held by this element.
RemoveHandler Removes the specified routed event handler from this UIElement. Typically the handler in question was added by AddHandler.
SetValue Sets the local value of a dependency property on a DependencyObject. (Geerbt von DependencyObject)
TransformToVisual Returns a transform object that can be used to transform coordinates from the UIElement to the specified object.
UpdateLayout Ensures that all positions of child objects of a UIElement are properly updated for layout.

 

Eigenschaften

Der UIElementKlasse hat diese Eigenschaften.

EigenschaftZugriffstypBeschreibung

AllowDrop

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that determines whether this UIElement can be a drop target for purposes of drag-and-drop operations.

AllowDropProperty

SchreibgeschütztIdentifies the AllowDrop dependency property.

CacheMode

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that indicates that rendered content should be cached as a composited bitmap when possible.

CacheModeProperty

SchreibgeschütztIdentifies the CacheMode dependency property.

Clip

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the RectangleGeometry used to define the outline of the contents of a UIElement.

ClipProperty

SchreibgeschütztIdentifies the Clip dependency property.

CompositeMode

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a property that declares alternate composition and blending modes for the element in its parent layout and window. This is relevant for elements that are involved in a mixed XAML / Microsoft DirectX UI.

CompositeModeProperty

SchreibgeschütztIdentifies the CompositeMode dependency property.

DesiredSize

SchreibgeschütztGets the size that this UIElement computed during the measure pass of the layout process.

Dispatcher

SchreibgeschütztGets the CoreDispatcher that this object is associated with. (Geerbt von DependencyObject)

DoubleTappedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the DoubleTapped routed event.

DragEnterEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the DragEnter routed event.

DragLeaveEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the DragLeave routed event.

DragOverEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the DragOver routed event.

DropEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the Drop routed event.

HoldingEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the Holding routed event.

IsDoubleTapEnabled

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that determines whether the DoubleTapped event can originate from that element.

IsDoubleTapEnabledProperty

SchreibgeschütztIdentifies the IsDoubleTapEnabled dependency property.

IsHitTestVisible

Lese-/SchreibzugriffGets or sets whether the contained area of this UIElement can return true values for hit testing.

IsHitTestVisibleProperty

SchreibgeschütztIdentifies the IsHitTestVisible dependency property.

IsHoldingEnabled

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that determines whether the Holding event can originate from that element.

IsHoldingEnabledProperty

SchreibgeschütztIdentifies the IsHoldingEnabled dependency property.

IsRightTapEnabled

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that determines whether the RightTapped event can originate from that element.

IsRightTapEnabledProperty

SchreibgeschütztIdentifies the IsRightTapEnabled dependency property.

IsTapEnabled

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that determines whether the Tapped event can originate from that element.

IsTapEnabledProperty

SchreibgeschütztIdentifies the IsTapEnabled dependency property.

KeyDownEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the KeyDown routed event.

KeyUpEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the KeyUp routed event.

ManipulationCompletedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the ManipulationCompleted routed event.

ManipulationDeltaEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the ManipulationDelta routed event.

ManipulationInertiaStartingEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the ManipulationInertiaStarting routed event.

ManipulationMode

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the ManipulationModes value used for UIElement behavior and interaction with gestures. Setting this value enables handling the manipulation events from this element in app code.

ManipulationModeProperty

SchreibgeschütztIdentifies the ManipulationMode dependency property.

ManipulationStartedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the ManipulationStarted routed event.

ManipulationStartingEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the ManipulationStarting routed event.

Opacity

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the degree of the object's opacity.

OpacityProperty

SchreibgeschütztIdentifies the IsHitTestVisible dependency property.

PointerCanceledEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerCanceled routed event.

PointerCaptureLostEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerCaptureLost routed event.

PointerCaptures

SchreibgeschütztGets the set of all captured pointers, represented as Pointer values.

PointerCapturesProperty

SchreibgeschütztIdentifies the PointerCaptures dependency property.

PointerEnteredEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerEntered routed event.

PointerExitedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerExited routed event.

PointerMovedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerMoved routed event.

PointerPressedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerPressed routed event.

PointerReleasedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerReleased routed event.

PointerWheelChangedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the PointerWheelChanged routed event.

Projection

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the perspective projection (3-D effect) to apply when rendering this element.

ProjectionProperty

SchreibgeschütztIdentifies the Projection dependency property.

RenderSize

SchreibgeschütztGets the final render size of a UIElement.

RenderTransform

Lese-/SchreibzugriffGets or sets transform information that affects the rendering position of a UIElement.

RenderTransformOrigin

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the origin point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the UIElement.

RenderTransformOriginProperty

SchreibgeschütztIdentifies the RenderTransformOrigin dependency property.

RenderTransformProperty

SchreibgeschütztIdentifies the RenderTransform dependency property.

RightTappedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the RightTapped routed event.

TappedEvent

SchreibgeschütztGets the identifier for the Tapped routed event.

Transitions

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the collection of Transition style elements that apply to a UIElement.

TransitionsProperty

SchreibgeschütztIdentifies the Transitions dependency property.

UseLayoutRounding

Lese-/SchreibzugriffGets or sets a value that determines whether rendering for the object and its visual subtree should use rounding behavior that aligns rendering to whole pixels.

UseLayoutRoundingProperty

SchreibgeschütztIdentifies the UseLayoutRounding dependency property.

Visibility

Lese-/SchreibzugriffGets or sets the visibility of a UIElement. A UIElement that is not visible is not rendered and does not communicate its desired size to layout.

VisibilityProperty

SchreibgeschütztIdentifies the Visibility dependency property.

 

Hinweise

UIElement ist ein Basiselement: Es ist eine Klasse, von der viele andere Windows-Runtime-Klassen erben, um das Modell der XAML-UI-Elemente zu unterstützen. Eigenschaften, Methoden und Ereignisse, die von UIElement definiert werden, werden von Hunderten anderer Windows-Runtime-Klassen geerbt.

Obwohl UIElement die Ereignisse für Fokusberichterstellung definiert (GotFocus, LostFocus), definiert UIElement keine API zum programmgesteuerten Festlegen des Fokus. Diese Funktion wird durch die Control-Klasse definiert.

UIElement macht keinen öffentlichen Konstruktor verfügbar. In der Regel leiten Sie Klassen nicht direkt von UIElement oder von FrameworkElement ab. Weitere typischen Basisklassen für abgeleitete benutzerdefinierte Klassen sind:

Die UIElement-Klasse wird als Typparameter zahlreicher Eigenschaften und Methoden in der Windows-Runtime-API verwendet. Die Child-Eigenschaft von Border nimmt beispielsweise ein einzelnes UIElement entgegen, das das Element darstellt, um das der Rahmen (Border) gezeichnet wird. Sie können jedes von UIElement abgeleitete Element, einschließlich benutzerdefinierter Steuerelemente, die Sie definieren, für eine solche Eigenschaft bereitstellen.

Die UIElementCollection-Klasse stellt eine stark typisierte Auflistung von UIElement-Elementen bereit. UIElementCollection wird als Typ für Eigenschaften von Objekten verwendet, die mehrere untergeordnete Elemente enthalten, beispielsweise für die Children-Eigenschaft einer Panel-Klasse.

UIElement API und Funktionen

UIElement erweitert DependencyObject, das ein anderes Basiselement ist, und bietet Unterstützung für verschiedene Windows-Runtime-Funktionsbereiche.

Eingaben und Ereignisse für die Reaktion auf Benutzerinteraktionen

Ein großer Teil des Eingabeverhaltens für sichtbare Elemente auf einer Benutzeroberfläche wird in der UIElement-Klasse definiert. Dies schließt die Ereignisse für Tastatur-, Maus-, Fingereingabe-, Drag & Drop- sowie Fokusinteraktionen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Schnellstart: Zeiger, Reaktion auf Tastaturinteraktionen und Gesten, Manipulationen und Interaktionen.

Wichtige APIs von UIElement, die Eingaben und Benutzerinteraktionen unterstützen:

Gesten und Manipulationen

Gesten und Manipulationen bieten ebenfalls eine Möglichkeit zur Behandlung von Eingaben und Benutzerinteraktionen. Die APIs werden hier separat aufgeführt, da diese Ereignisse darstellen, wie das System mit Eingabeaktionen auf Geräteebene interagiert und diese als Benutzerinteraktionen interpretiert. Manipulationen bieten die Möglichkeit, dynamische Mehrfingereingabeinteraktionen wie Zusammendrücken und Strecken zu behandeln. Zusammen stellen die Gesten und Manipulationen die Fingereingabemuster für Fingereingabeinteraktionen mit Windows Store-Apps bereit. Weitere Informationen finden Sie unter Gesten, Manipulationen und Interaktionen und Interaktionen per Toucheingabe.

Wichtige APIs von UIElement, die Gesten und Manipulationen unterstützen:

Grundlegende Darstellung

Die Visibility- und die Opacity-Eigenschaft werden häufig verwendet, um die Darstellung eines Elements in der Benutzeroberfläche anzupassen, insbesondere in Stilen, Vorlagen und visuellen Zuständen. Die Eigenschaften Clip, RenderTransform und Transitions sind für das Erzeugen von Interaktionen und von unterschiedlichen Darstellungen der Benutzeroberflächenelemente hilfreich.

Grundlegendes Layout

Die UIElement-Klasse bietet mit Eigenschaften wie DesiredSize sowie der Arrange- und der Measure-Methode einen Ausgangspunkt für Layouteigenschaften. FrameworkElement fügt weitere Layoutfunktionen hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Schnellstart: Definieren von Layouts und FrameworkElement.

Routingereignisse

Die meisten Eingabeereignisse von UIElement sind Routingereignisse. Ein Routingereignis aktiviert ein integriertes Benachrichtigungssystem für die Ereignisbehandlung, damit ein übergeordnetes Objekt Eingabeereignisse von untergeordneten Objekten in der Objektstruktur behandeln kann, wenn das Ereignis unbehandelt bleibt. Dieses Eingabeereignisverhalten ist für die Eingabebereichsgruppierung und die Steuerelementkomposition hilfreich. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.

Wichtige APIs von UIElement, die Routingereignisse unterstützen: AddHandler, RemoveHandler, *Event-Eigenschaften.

Sonstige Plattformunterstützung

UIElement-Abhängigkeitseigenschaften

Viele der Eigenschaften mit Lese-/Schreibzugriff der UIElement-Basiselementklasse sind Abhängigkeitseigenschaften. Abhängigkeitseigenschaften unterstützen einige der grundlegenden Funktionen des Programmiermodells für eine Windows Store-App, die mit C++, C# oder Visual Basic erstellt wird, beispielsweise Stile und Vorlagen, Datenbindung, XAML-Ressourcenverweise und mithilfe von Eigenschaften geänderte Logik. Weitere Informationen zu Abhängigkeitseigenschaften und den Funktionen, die sie unterstützen, finden Sie unter Übersicht der Abhängigkeitseigenschaften.

Anforderungen

Mindestens unterstützter Client

Windows 8 [Nur Windows Store-Apps]

Mindestens unterstützter Server

Windows Server 2012 [Nur Windows Store-Apps]

Namespace

Windows.UI.Xaml
Windows::UI::Xaml [C++]

Metadaten

Windows.winmd

Siehe auch

DependencyObject
FrameworkElement
Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.
Übersicht über Abhängigkeitseigenschaften

 

 

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