agent::~agent-Destruktor

Zerstört den Agent.

_CRTIMP2 virtual ~agent();

Hinweise

Es ist ein Fehler, einen Agent zu zerstören, der sich nicht in einem Endzustand (agent_done oder agent_canceled) befindet. Dies kann durch Warten, bis der Agent einen Endzustand im Destruktor einer Klasse erreicht, die von der agent-Klasse erbt, vermieden werden.

Anforderungen

Header: agents.h

Namespace: Concurrency

Siehe auch

Referenz

agent-Klasse