Sichtbare Objekte: Erstellen des ersten Benutzersteuerelements

Aktualisiert: November 2007

In den vorherigen Lektionen haben Sie gelernt, wie mit Klassen – als Entwürfe für Objekte – gearbeitet wird. Die von Ihnen erstellten Klassen können in anderen Programmen wiederverwendet werden. Sie müssen also nicht mehrmals den gleichen Code schreiben.

Steuerelemente sind ebenfalls Klassen, die in mehreren Projekten wiederverwendet werden können. Möglicherweise werden Sie mehrmals die gleiche Benutzeroberfläche entwerfen müssen, z. B. wenn TextBox-Steuerelemente zur Eingabe von Vornamen und Nachnamen hinzugefügt und mithilfe von Code zu einem vollständigen Namen kombiniert werden sollen. Diese unnötige Arbeit lässt sich vermeiden.

Hier kommen die Benutzersteuerelemente ins Spiel. Sie können sich ein Benutzersteuerelement als eine Klasse zum Erstellen visueller Objekte vorstellen, als eigene benutzerdefinierte Steuerelemente, die sich wie die in Visual Basic enthaltenen Steuerelemente wiederverwenden lassen. Die meisten Benutzersteuerelemente sind zusammengesetzte Steuerelemente, d. h. Steuerelemente, die aus einem oder mehreren Visual Basic-Standardsteuerelementen zusammengesetzt sind.

In den nächsten Lektionen lernen Sie, wie ein zusammengesetztes Benutzersteuerelement erstellt wird, das in anderen Programmen wiederverwendet werden kann.

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