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Schreiben von Aufgaben

Aufgaben stellen den Code bereit, der während des Buildprozesses ausgeführt wird. Aufgaben sind in Zielen enthalten. Mit MSBuild wird eine Bibliothek häufig ausgeführter Aufgaben bereitgestellt. Darüber hinaus können Sie eigene Aufgaben erstellen. Weitere Informationen zu der in MSBuild bereitgestellten Aufgabenbibliothek finden Sie unter Referenz zu MSBuild-Aufgaben.

Aufgaben

Beispiele für Aufgaben: Copy zum Kopieren von mindestens einer Datei, MakeDir zum Erstellen eines Verzeichnisses und Csc, womit Visual C#-Quellcodedateien kompiliert werden. Jede Aufgabe wird als .NET-Klasse implementiert, durch die die in der Assembly Microsoft.Build.Framework.dll definierte ITask-Schnittstelle eingerichtet wird.

Es gibt zwei Vorgehensweisen für das Implementieren einer Aufgabe:

  • Direktes Implementieren der ITask-Schnittstelle

  • Ableiten der Klasse von der Task-Hilfsklasse, die in der Assembly Microsoft.Build.Utilities.dll definiert ist. Durch die Aufgabe wird ITask implementiert, und es werden Standardimplementierungen einiger ITask-Member bereitgestellt. Zusätzlich wird die Protokollierung vereinfacht.

In beiden Fällen müssen Sie der Klasse eine Methode mit dem Namen Execute hinzufügen. Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Aufgabe ausgeführt wird. Diese Methode enthält keine Parameter und gibt einen Boolean-Wert zurück: true bei erfolgreicher und false bei nicht erfolgreicher Ausführung der Aufgabe. Im folgenden Beispiel wird eine Aufgabe veranschaulicht, die keine Aktionen ausführt und true zurückgibt.

using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyTasks
{
    public class SimpleTask : Task
    {
        public override bool Execute()
        {
            return true;
        }
    }
}

Die folgende Projektdatei führt diese Aufgabe aus:

<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
    <Target Name="MyTarget">
        <SimpleTask />
    </Target>
</Project>

Wenn Aufgaben ausgeführt werden, können sie auch Eingaben von der Projektdatei empfangen, sofern Sie .NET-Eigenschaften für die Aufgabenklasse erstellen. MSBuild legt diese Eigenschaften unmittelbar vor dem Aufrufen der Execute-Methode der Aufgabe fest. Um eine Zeichenfolgeneigenschaft zu erstellen, verwenden Sie z. B. folgenden Aufgabencode:

using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyTasks
{
    public class SimpleTask : Task
    {
        public override bool Execute()
        {
            return true;
         }

        private string myProperty;
        public string MyProperty
        {
            get { return myProperty; }
            set { myProperty = value; }
        }
    }
}

Von der folgenden Projektdatei wird diese Aufgabe ausgeführt und MyProperty auf den angegebenen Wert festgelegt:

<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
   <Target Name="MyTarget">
      <SimpleTask MyProperty="Value for MyProperty" />
   </Target>
</Project>

Registrieren von Aufgaben

Wenn ein Projekt für die Ausführung einer Aufgabe konfiguriert wird, muss MSBuild wissen, wo sich die Assembly mit der Aufgabenklasse befindet. Aufgaben werden mit UsingTask-Element (MSBuild) registriert.

Die MSBuild-Datei Microsoft.Common.Tasks ist eine Projektdatei mit einer Liste von UsingTask-Elementen, durch die alle mit MSBuild bereitgestellten Aufgaben registriert werden. Diese Datei wird beim Erstellen der einzelnen Projekte automatisch eingeschlossen. Wenn eine Aufgabe, die in Microsoft.Common.Tasks registriert ist, zusätzlich auch in der aktuellen Projektdatei registriert wird, hat die aktuelle Projektdatei Vorrang, d h., Sie können eine Standardaufgabe mit einer eigenen gleichnamigen Aufgabe überschreiben.

Tipp

Sie können eine Liste der mit MSBuild bereitgestellten Aufgaben aufrufen, indem Sie den Inhalt von Microsoft.Common.Tasks anzeigen.

Auslösen von Ereignissen aus einer Aufgabe

Wenn die Aufgabe von der Task-Hilfsklasse abgeleitet ist, können Sie zum Auslösen von Ereignissen, die von beliebigen registrierten Protokollierungen erkannt und angezeigt werden, eine der folgenden Hilfsmethoden in der Task-Klasse verwenden:

public override bool Execute()
{
    Log.LogError("messageResource1", "1", "2", "3");
    Log.LogWarning("messageResource2");
    Log.LogMessage(MessageImportance.High, "messageResource3");
    ...
}

Wenn ITask von der Aufgabe direkt implementiert wird, können Sie diese Ereignisse weiterhin auslösen, müssen dabei jedoch die IBuildEngine-Schnittstelle verwenden. Im folgenden Beispiel wird eine Aufgabe angezeigt, durch die ITask implementiert und ein benutzerdefiniertes Ereignis ausgelöst wird:

public class SimpleTask : ITask
{
    private IBuildEngine buildEngine;
    public IBuildEngine BuildEngine
    {
        get{ return buildEngine; }
        set{ buildEngine = value; }
    }

    public override bool Execute()
    {
        TaskEventArgs taskEvent =
            new TaskEventArgs(BuildEventCategory.Custom,
            BuildEventImportance.High, "Important Message",
           "SimpleTask");
        BuildEngine.LogBuildEvent(taskEvent);
        return true;
    }
}

Kennzeichnen von Aufgabenparametern als erforderlich

Sie können bestimmte Aufgabeneigenschaften als "erforderlich" kennzeichnen, sodass von jeder Projektdatei, die diese Aufgabe ausführt, Werte für diese Eigenschaften festgelegt werden müssen. Andernfalls ist der Buildvorgang nicht erfolgreich. Übernehmen Sie das [Required]-Attribut in der Aufgabe wie folgt für die .NET-Eigenschaft:

private string requiredProperty;

[Required]
public string RequiredProperty
{
    get { return requiredProperty; }
    set { requiredProperty = value; }
}

Das [Required]-Attribut wird von RequiredAttribute im Microsoft.Build.Framework-Namespace definiert.

Beispiel

Beschreibung

Mit der folgenden Visual C#-Klasse wird eine Aufgabe veranschaulicht, die von der Task-Hilfsklasse abgeleitet wird. Diese Aufgabe gibt true zurück; sie wurde also erfolgreich ausgeführt.

Code

using System;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace SimpleTask1
{
    public class SimpleTask1: Task
    {
        public override bool Execute()
        {
            // This is where the task would presumably do its work.
            return true;
        }
    }
}

Beispiel

Beschreibung

Mit der folgenden Visual C#-Klasse wird eine Aufgabe veranschaulicht, die die ITask-Schnittstelle implementiert. Diese Aufgabe gibt true zurück; sie wurde also erfolgreich ausgeführt.

Code

using System;
using Microsoft.Build.Framework;

namespace SimpleTask2
{
    public class SimpleTask2: ITask
    {
        //When implementing the ITask interface, it is necessary to
        //implement a BuildEngine property of type
        //Microsoft.Build.Framework.IBuildEngine. This is done for
        //you if you derive from the Task class.
        private IBuildEngine buildEngine;
        public IBuildEngine BuildEngine
        {
            get
            {
                return buildEngine;
            }
            set
            {
                buildEngine = value;
            }
         }

        // When implementing the ITask interface, it is necessary to
        // implement a HostObject property of type Object.
        // This is done for you if you derive from the Task class.
        private Object hostObject;
        public Object HostObject
        {
            get
            {
                return hostObject;
            }

            set
            {
                hostObject = value;
            }
        }

        public bool Execute()
        {
            // This is where the task would presumably do its work.
            return true;
        }
    }
}

Beispiel

Beschreibung

Mit der Visual C#-Klasse wird eine Aufgabe veranschaulicht, die von der Task-Hilfsklasse abgeleitet wird. Sie verfügt über eine erforderliche Zeichenfolgeneigenschaft und löst ein Ereignis aus, das von allen registrierten Protokollierungen angezeigt wird.

Code

using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace SimpleTask3
{
    public class SimpleTask3 : Task
    {
        private string myProperty;

        // The [Required] attribute indicates a required property.
        // If a project file invokes this task without passing a value
        // to this property, the build will fail immediately.
        [Required]
        public string MyProperty
        {
            get
            {
                return myProperty;
            }
            set
            {
                myProperty = value;
            }
        }

        public override bool Execute()
        {
            // Log a high-importance comment
            Log.LogMessage(MessageImportance.High,
                "The task was passed \"" + myProperty + "\".");
            return true;
        }
    }
}

Beispiel

Beschreibung

Im folgenden Beispiel wird eine Projektdatei veranschaulicht, durch die SimpleTask3, die Aufgabe aus dem vorherigen Beispiel, aufgerufen wird.

Code

<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
    <UsingTask TaskName="SimpleTask3.SimpleTask3" 
        AssemblyFile="SimpleTask3\bin\debug\simpletask3.dll"/>

    <Target Name="MyTarget">
        <SimpleTask3 MyProperty="Hello!"/>
    </Target>
</Project>

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Referenz zu MSBuild-Aufgaben

Referenz zu MSBuild-Aufgaben

Änderungsprotokoll

Datum

Versionsgeschichte

Grund

Juni 2010

Ersetzung von BuildImportance durch MessageImportance.

Korrektur inhaltlicher Fehler.