_rotl8, _rotl16
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Microsoft-spezifisch
Drehen die Eingabewerte nach links zum höherwertigen Bytes (MSB) über eine festgelegte Anzahl von Bitpositionen.
unsigned char _rotl8(
unsigned char value,
unsigned char shift
);
unsigned short _rotl16(
unsigned short value,
unsigned char shift
);
Parameter
[in] value
Der Wert zu drehen.[in] shift
Die Anzahl der Bits zu drehen.
Rückgabewert
Der Wert um.
Anforderungen
Intrinsisch |
Architektur |
---|---|
_rotl8 |
x86, IPF, x64 |
_rotl16 |
x86, IPF, x64 |
Headerdatei <intrin.h>
Hinweise
Im Gegensatz zu einer Linksschiebeoperation wenn eine linke Drehung ausgeführt wird, werden die höherwertigen Bits, die von der oberen Grenze liegen, in die Positionen des niedrigstwertigen Byte verschoben.
Beispiel
// rotl.cpp
#include <stdio.h>
#include <intrin.h>
#pragma intrinsic(_rotl8, _rotl16)
int main()
{
unsigned char c = 'A', c1, c2;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
printf_s("Rotating 0x%x left by %d bits gives 0x%x\n", c,
i, _rotl8(c, i));
}
unsigned short s = 0x12;
int nBit = 10;
printf_s("Rotating unsigned short 0x%x left by %d bits gives 0x%x\n",
s, nBit, _rotl16(s, nBit));
}