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Übersetzung
Original

XmlRootAttribute-Klasse

Steuert die XML-Serialisierung des Attributziels als XML-Stammelement.

System.Object
  System.Attribute
    System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute

Namespace:  System.Xml.Serialization
Assembly:  System.Xml (in System.Xml.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Struct|AttributeTargets.Enum|AttributeTargets.Interface|AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlRootAttribute : Attribute

Der XmlRootAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsXmlRootAttribute()Initialisiert eine neue Instanz der XmlRootAttribute-Klasse.
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsXmlRootAttribute(String)Initialisiert eine neue Instanz der XmlRootAttribute-Klasse und gibt den Namen des XML-Stammelements an.
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  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsDataTypeRuft den XSD-Datentyp des XML-Stammelements ab oder legt diesen fest.
Öffentliche EigenschaftUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsElementNameRuft den Namen des von der Serialize-Methode bzw. der Deserialize-Methode der XmlSerializer-Klasse generierten bzw. erkannten XML-Elements ab, oder legt diesen fest.
Öffentliche EigenschaftUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsIsNullableRuft einen Wert ab, der angibt, ob XmlSerializer einen auf null festgelegten Member in das auf true festgelegte xsi:nil-Attribut serialisieren muss, oder legt diesen fest.
Öffentliche EigenschaftUnterstützt von XNA FrameworkIsNullableSpecifiedRuft ab, ob das xsi:nil-Attribut auf true festgelegt wurde.
Öffentliche EigenschaftUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsNamespaceRuft den Namespace des XML-Stammelements ab oder legt diesen fest.
Öffentliche EigenschaftTypeId Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen. (Von Attribute geerbt.)
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  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsEqualsInfrastruktur. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Von Attribute geerbt.)
Geschützte MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsFinalize Gibt einem Objekt Gelegenheit, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsGetHashCodeGibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeIsDefaultAttributeBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkMatchBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Geschützte MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsMemberwiseCloneErstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
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  NameBeschreibung
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetIDsOfNamesOrdnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoRuft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoCountRuft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.InvokeStellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.)
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XmlRootAttribute gehört zu einer Familie von Attributen, die das Serialisieren bzw. Deserialisieren eines Objekts durch XmlSerializer steuern. Eine vollständige Liste ähnlicher Attribute finden Sie unter Attribute zur Steuerung der XML-Serialisierung.

XmlRootAttribute kann auf Klassen, Strukturen, Enumerationen oder Schnittstellen angewendet werden. Sie können das Attribut außerdem auf den Rückgabewert einer XML-Webdienstmethode anwenden.

Jedes XML-Dokument muss ein einziges Stammelement besitzen, das alle weiteren Elemente enthält. Mit dem XmlRootAttribute kann durch Festlegen gewisser Eigenschaften gesteuert werden, auf welche Weise XmlSerializer das Stammelement generiert. Der Name des generierten XML-Elements wird z. B. durch Festlegen der ElementName-Eigenschaft angegeben.

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen.

HinweisHinweis

Sie können das Wort XmlRoot anstelle des längeren XmlRootAttribute im Code verwenden.

Im folgenden Beispiel wird XmlRootAttribute auf eine Klasse angewendet. Das Attribut gibt den Elementnamen und den Namespace an und legt fest, ob das Element gekennzeichnet ist und das xsi:nil-Attribut generiert wird, wenn die Klasse auf null festgelegt wird.


using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Schema;
using System.Xml.Serialization;

[XmlRoot(Namespace = "www.contoso.com", 
     ElementName = "MyGroupName", 
     DataType = "string", 
     IsNullable=true)]
public class Group
{
    private string groupNameValue;
    // Insert code for the Group class.
    public Group()
    {
    }

    public Group(string groupNameVal)
    {
        groupNameValue = groupNameVal;
    }

    public string GroupName
    {
        get{return groupNameValue;}
        set{groupNameValue = value;}
    }
}
public class Test
{
    static void Main()
    {
        Test t = new Test();
        t.SerializeGroup();
    }

    private void SerializeGroup()
    {
        // Create an instance of the Group class, and an
        // instance of the XmlSerializer to serialize it.
        Group myGroup = new Group("Redmond");
        XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
        // A FileStream is used to write the file.
        FileStream fs = new FileStream("group.xml",FileMode.Create);
        ser.Serialize(fs,myGroup);
        fs.Close();
        Console.WriteLine(myGroup.GroupName);
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }
}


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