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Übersetzung
Englisch

UIElement.ReleaseMouseCapture-Methode: ()

 

Veröffentlicht: Oktober 2016

Gibt das Erfassen von Mauseingaben frei, wenn dieses Element die Erfassung festgelegt war.

Namespace:   System.Windows
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)

public void ReleaseMouseCapture()

Wenn dieses Element die Sammlung nicht vorhanden war, hat das Aufrufen dieser Methode keine Auswirkung. Überprüfen Sie den Wert der IsMouseCaptured vor dem Aufrufen dieser Methode.

Im folgende Beispiel wird die Parallel zur im Beispiel für die CaptureMouse: Los bis zur Veröffentlichung von Mauseingaben behandelt und Bewegen der Maus wieder zu aktivieren.

private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!Enabled) return;
    e.Handled = true;


    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) == true)
    {
        Reset();
        return;
    }

    UIElement el = (UIElement)sender;
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el);
    // Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    if (!_centered)
    {
        ProjectionCamera camera = (ProjectionCamera)_slaves[0].Camera;
        _center = camera.LookDirection;
        _centered = true;
    }

    _scaling = (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed);

    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) == false)
        _rotating = true;
    else
        _rotating = false;

    el.CaptureMouse();
}

private void MouseUpHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!_enabled) return;
    e.Handled = true;

    // Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    // start at the right place.
    if (_rotating == true)
        _rotation = _rotationDelta * _rotation;
    else
    {
        _translate += _translateDelta;
        _translateDelta.X = 0;
        _translateDelta.Y = 0;
    }

    //_scale = _scaleDelta*_scale;
    UIElement el = (UIElement)sender;
    el.ReleaseMouseCapture();
}

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