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Übersetzung
Original

UIElement.OnMouseRightButtonDown-Methode

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseRightButtonDown-Routingereignis auf seinem Weg (Route) ein Element erreicht, das von dieser Klasse abgeleitet ist. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

Namespace:  System.Windows
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)

protected virtual void OnMouseRightButtonDown(
	MouseButtonEventArgs e
)

Parameter

e
Typ: System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs
Die Instanz von MouseButtonEventArgs, die die Ereignisdaten enthält. In den Ereignisdaten wird angegeben, dass die rechte Maustaste gedrückt wurde.

Das MouseRightButtonDown-Ereignis scheint eine komplizierte Route zu durchlaufen, wird aber auf eine indirekte Weise ausgeführt. Mouse.MouseDown ist das zugrunde liegende Ereignis, das eine Bubbling-Route durchläuft. Jedes UIElement-Element entlang der Ereignisroute verwendet eine identische Verarbeitung, um das direkt weitergeleitete Ereignis MouseRightButtonDown auszulösen. Sie können zwar das MouseRightButtonDown-Ereignis für dieses Element als behandelt markieren, der behandelte Zustand wird jedoch nicht an andere Elemente auf der Ereignisroute weitergegeben. Es empfiehlt sich jedoch, das Ereignis als behandelt zu markieren, um zu verhindern, dass typische Instanzhandler (die handledEventsToo nicht angeben) aufgerufen werden.

In der Standardimplementierung für die allgemeine Mausereignisbehandlung in UIElement wird eine Überwachung auf Mouse.MouseDown durchgeführt, und dieses Ereignis wird in ein entsprechendes lokales Ereignis konvertiert. Wenn Sie diese Logik überschreiben möchten, müssen Sie eine abgeleitete Klasse erstellen. Registrieren Sie im statischen Konstruktor der abgeleiteten Klasse einen alternativen Klassenhandler für Mouse.MouseDown. Sie können das Mausbehandlungsverhalten von UIElement nicht durch das Überschreiben von OnMouseRightButtonDown ändern.

Sie können diese Methode überschreiben, um die Ereignisbehandlung für einen bestimmten Mauszustand zu ändern. Ob die Basisimplementierung aufgerufen werden soll, hängt vom jeweiligen Szenario ab. Wenn base nicht aufgerufen wird, wird die Standardeingabebehandlung für das betreffende Mausereignis in Vorgängerklassen deaktiviert, die ebenfalls einen Aufruf von OnMouseRightButtonDown erwarten. Sie können beispielsweise von Control ableiten und OnMouseRightButtonDown in der abgeleiteten Klasse überschreiben, ohne dass base aufgerufen werden muss. Diese Überschreibung deaktiviert jedoch die Kontextmenüdienste für das Steuerelement, die Teil des Control-Standardverhaltens sind.

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Unterstützt in: 4.5, 4, 3.5, 3.0

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