Exportieren (0) Drucken
Alle erweitern
Dieser Artikel wurde maschinell übersetzt. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Sätze im Artikel, um den Originaltext anzuzeigen. Weitere Informationen
Übersetzung
Original

TemplateVisualStateAttribute-Klasse

Gibt an, dass ein Steuerelement einen bestimmten Zustand aufweisen kann, und dass in der ControlTemplate des Steuerelements ein VisualState erwartet wird.

System.Object
  System.Attribute
    System.Windows.TemplateVisualStateAttribute

Namespace:  System.Windows
Assembly:  PresentationFramework (in PresentationFramework.dll)
XMLNS für XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class TemplateVisualStateAttribute : Attribute
<TemplateVisualStateAttribute .../>

Der TemplateVisualStateAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeTemplateVisualStateAttributeInitialisiert eine neue Instanz der TemplateVisualStateAttribute-Klasse.
Zum Seitenanfang

  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftGroupNameRuft den Namen der Gruppe ab, der der Zustand angehört, oder legt diesen fest.
Öffentliche EigenschaftNameRuft den Namen des Zustands ab, den das Steuerelement aufweisen kann, oder legt diesen fest.
Öffentliche EigenschaftTypeIdBei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen. (Von Attribute geerbt.)
Zum Seitenanfang

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeEqualsInfrastruktur. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeGetHashCodeGibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeIsDefaultAttributeBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeMatchBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
Zum Seitenanfang

  NameBeschreibung
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetIDsOfNamesOrdnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoRuft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoCountRuft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.InvokeStellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.)
Zum Seitenanfang

Steuerelementautoren geben das VisualState-Objekt und VisualStateGroup-Objekt, die in ControlTemplate ihres Steuerelements gehören, mithilfe dieses Attributs an. Angenommen, Sie erstellen ein neues Steuerelement mit den beiden visuellen Zuständen Focused und Unfocused, die sich in einer VisualStateGroup namens FocusStates befinden. Um für ControlTemplate-Autoren anzugeben, dass sie diese visuellen Zustände verwenden können, fügen Sie der Klassensignatur des Steuerelements zwei TemplateVisualStateAttribute-Attribute hinzu. Gibt an, dass die GroupName-Eigenschaft FocusStates und die Name-Eigenschaft für ein Element Focused und für das andere Unfocused ist.

Das folgende Beispiel enthält die Klassensignatur für das NumericUpDown-Steuerelement. In diesem Beispiel wird angegeben, dass das NumericUpDown-Steuerelement vier visuelle Zustände verwendet. Die zwei Zustände Positive und Negative befinden sich in der VisualStateGroup mit dem Namen ValueStates. Die anderen zwei Zustände, Focused und Unfocused, befinden sich in der VisualStateGroup mit dem Namen FocusedStates. Das vollständige Beispiel finden Sie unter Erstellen eines Steuerelements mit einer anpassbaren Darstellung.


[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control


.NET Framework

Unterstützt in: 4.5, 4

.NET Framework Client Profile

Unterstützt in: 4

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (Server Core-Rolle wird nicht unterstützt), Windows Server 2008 R2 (Server Core-Rolle wird mit SP1 oder höher unterstützt; Itanium wird nicht unterstützt)

Es werden nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen von .NET Framework unterstützt.. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Community-Beiträge

HINZUFÜGEN
Microsoft führt eine Onlineumfrage durch, um Ihre Meinung zur MSDN-Website zu erfahren. Wenn Sie sich zur Teilnahme entscheiden, wird Ihnen die Onlineumfrage angezeigt, sobald Sie die MSDN-Website verlassen.

Möchten Sie an der Umfrage teilnehmen?
Anzeigen:
© 2015 Microsoft