Freigeben über


Transform3DCollection.CopyTo(Transform3D[], Int32) Methode

Definition

Kopiert die Elemente der Transform3DCollection in ein Array von Transform3D-Objekten, wobei am angegebenen Index begonnen wird.

public:
 virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.Transform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As Transform3D(), index As Integer)

Parameter

array
Transform3D[]

Das Array, das als Ziel für die aus dieser Transform3DCollection kopierten Elemente verwendet wird.

index
Int32

Der Index, bei dem der Kopiervorgang beginnt.

Implementiert

Gilt für: