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ProjectionCamera.Position-Eigenschaft

Aktualisiert: November 2007

Ruft die Position der Kamera in globalen Koordinaten ab oder legt diese fest. Dies ist eine Abhängigkeitseigenschaft.

Namespace:  System.Windows.Media.Media3D
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
XMLNS für XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/presentation

public Point3D Position { get; set; }
/** @property */
public Point3D get_Position()
/** @property */
public  void set_Position(Point3D value)

public function get Position () : Point3D
public function set Position (value : Point3D)
<object>
  <object.Position>
    <Point3D .../>
  </object.Position>
</object>
<object Position="Point3D" .../>

Eigenschaftenwert

Typ: System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Ein Point3D, das die Position der Kamera angibt.

Bezeichnerfeld

PositionProperty

Auf true festgelegte Metadateneigenschaften

Keine

Beachten Sie, dass diese Eigenschaft die Position der Kamera zurückgibt und nicht die LookDirection, an der die Projektion der Kamera ausgerichtet ist.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>


Windows Vista

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