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Übersetzung
Englisch

BitmapScalingMode-Enumeration

 

Veröffentlicht: Oktober 2016

Gibt an, welcher Algorithmus zum Skalieren von Bitmapbildern verwendet wird.

Namespace:   System.Windows.Media
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)

public enum BitmapScalingMode

MembernameBeschreibung
Fant

Verwenden Sie sehr hohe Qualität Fant-Bitmapskalierung, die langsamer als alle anderen Bitmapskalierung Modi, aber höhere Qualität für die Ausgabe.

HighQuality

Verwenden Sie qualitativ hochwertige Bitmapskalierung, die langsamer als LowQuality Modus, jedoch eine Ausgabe mit höheren Qualität erzeugt. Der HighQuality Modus ist identisch mit der Fant Modus.

Linear

Verwendet lineare Bitmapskalierung, die schneller als HighQuality Modus, jedoch eine Ausgabe mit geringerer Qualität erzeugt.

LowQuality

Verwendet bilineare Bitmapskalierung, die schneller als HighQuality Modus, jedoch eine Ausgabe mit geringerer Qualität erzeugt. Der LowQuality Modus ist identisch mit der Linear Modus.

NearestNeighbor

Verwenden Sie die bietet Leistungsvorteile gegenüber Nächster Nachbar-Bitmapskalierung, LowQuality Modus, wenn die Softwarerasterisierungsfunktion verwendet wird. In diesem Modus wird häufig verwendet, um eine Bitmap zu vergrößern.

Unspecified

Verwenden Sie die Standardbitmap Skalierungsmodus ist Linear.

Beim Animieren der Skalierung von Bitmaps kann der Standardalgorithmus qualitativ hochwertige Standardbild manchmal Systemressourcen Einzelbildrate nutzen. Diese Framerate kann dazu führen, dass Animationen Frames überspringen oder die DVD springt. Durch Festlegen der BitmapScalingMode Eigenschaft der RenderOptions -Objekt LowQuality Animationen erstellen, wenn eine Bitmap skaliert.

Im folgende Beispiel veranschaulicht das Festlegen der BitmapScalingMode für ein Image-Objekt.

// Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality);

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