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System.Windows.Interop-Namespace

Stellt Hilfstypen für die Interoperation zwischen Windows Presentation Foundation (WPF) und anderen Technologien (z. B. Win32-APIs) sowie Basisklassen für weitere spezifische Interoperationsszenarios in Bezug auf WPF bereit.

  Klasse Beschreibung
Öffentliche Klasse ActiveXHost Infrastruktur. Hostet ein ActiveX-Steuerelement als Element in Windows Presentation Foundation (WPF)-Inhalt.
Öffentliche Klasse BrowserInteropHelper Eine Hilfsklasse, die Informationen über die Browserumgebung enthält, in der eine XAML-Browseranwendung (XBAP)-Anwendung gehostet wird.
Öffentliche Klasse ComponentDispatcher Aktiviert in Interoperationsszenarios das freigegebene Steuerelement des Nachrichtenfilters zwischen Win32 und WPF.
Öffentliche Klasse CursorInteropHelper Stellt eine statische Hilfsklasse für die Interoperation zwischen WPF und Win32 mit einer Methode bereit, mit der ein Windows Presentation Foundation (WPF)-Cursor-Objekt auf der Grundlage eines bereitgestellten Win32-Cursorhandles abgerufen wird.
Öffentliche Klasse D3DImage Eine ImageSource, die eine vom Benutzer erstellte Direct3D-Oberfläche anzeigt.
Öffentliche Klasse DocObjHost Dieser Typ oder Member unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung im Code vorgesehen.
Öffentliche Klasse DynamicScriptObject Infrastruktur. Ermöglicht Aufrufe von XAML-Browseranwendung (XBAP) zum HTML-Fenster, das die Anwendung hostet. 
Öffentliche Klasse HwndHost Hostet ein Win32-Fenster als Element innerhalb eines Windows Presentation Foundation (WPF)-Inhalts. 
Öffentliche Klasse HwndSource Stellt Windows Presentation Foundation (WPF)-Inhalte in einem Win32-Fenster dar.
Öffentliche Klasse HwndTarget Stellt eine Bindung an ein Fensterhandle dar, das die visuelle Komposition unterstützt.
Öffentliche Klasse Imaging Stellt Unterstützung für die Interoperation zweischen verwaltetem und nicht verwaltetem Code bereit, um Bildobjekte zu erstellen.
Öffentliche Klasse InteropBitmap Mit InteropBitmap können Entwickler die Renderingleistung von Nicht-WPFUIs verbessern, die von WPF in Interoperabilitätsszenarios gehostet werden.
Öffentliche Klasse WindowInteropHelper Unterstützt die Interoperation zwischen Windows Presentation Foundation (WPF)-Code und Win32-Code. 

  Struktur Beschreibung
Öffentliche Struktur HwndSourceParameters Enthält die Parameter für das Erstellen eines HwndSource-Objekts mit dem HwndSource-Konstruktor.
Öffentliche Struktur MSG Enthält Meldungsinformationen aus der Meldungswarteschlange eines Threads.

  Schnittstelle Beschreibung
Öffentliche Schnittstelle IErrorPage Definiert die Interaktion zwischen Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen, die Interoperationsinhalt hosten und von der ausführbaren Windows Presentation Foundation (WPF)-Datei interpretiert werden, und einer vom Host bereitgestellten Fehlerseite. 
Öffentliche Schnittstelle IKeyboardInputSink Stellt für Komponenten eine Tastatursenke bereit, die die Navigation mit der TAB-TASTE, Zugriffstasten und mnemonische Zeichen über Interoperabilitätsgrenzen hinweg und zwischen HWNDs verwaltet. Diese Schnittstelle implementiert die Verwaltung von Tastaturmeldungen in WPF-Win32-Interoperationsszenarios.
Öffentliche Schnittstelle IKeyboardInputSite Verwaltet den Tastaturfokus innerhalb des Containers. Diese Schnittstelle implementiert die Verwaltung von Tastaturmeldungen in WPF-Win32-Interoperationsszenarios.
Öffentliche Schnittstelle IProgressPage Definiert die Interaktion zwischen Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen, die Interoperationsinhalt hosten, und einer vom Host bereitgestellten Statusseite.
Öffentliche Schnittstelle IWin32Window Definiert den Vertrag für Win32-Fensterhandles.

  Delegat Beschreibung
Öffentlicher Delegat HwndSourceHook Stellt die Methode dar, die Win32-Fenstermeldungen behandelt. 
Öffentlicher Delegat ThreadMessageEventHandler Stellt die Methode dar, die das ThreadFilterMessage-Ereignis und das ThreadPreprocessMessage-Ereignis verarbeitet.

  Enumeration Beschreibung
Öffentliche Enumeration D3DResourceType Gibt die Direct3D-Oberflächentypen an, die mit der D3DImage-Klasse kompatibel sind.
Öffentliche Enumeration RenderMode Gibt die bevorzugte Renderingeinstellung an.

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