ControlPaint.DrawButton Methode

Definition

Zeichnet ein Schaltflächen-Steuerelement.

Überlädt

DrawButton(Graphics, Rectangle, ButtonState)

Zeichnet ein Schaltflächen-Steuerelement auf der angegebenen Grafikoberfläche und innerhalb der angegebenen Begrenzungen im angegebenen Zustand.

DrawButton(Graphics, Int32, Int32, Int32, Int32, ButtonState)

Zeichnet ein Schaltflächen-Steuerelement auf der angegebenen Grafikoberfläche und innerhalb der angegebenen Begrenzungen im angegebenen Zustand.

DrawButton(Graphics, Rectangle, ButtonState)

Zeichnet ein Schaltflächen-Steuerelement auf der angegebenen Grafikoberfläche und innerhalb der angegebenen Begrenzungen im angegebenen Zustand.

public:
 static void DrawButton(System::Drawing::Graphics ^ graphics, System::Drawing::Rectangle rectangle, System::Windows::Forms::ButtonState state);
public static void DrawButton (System.Drawing.Graphics graphics, System.Drawing.Rectangle rectangle, System.Windows.Forms.ButtonState state);
static member DrawButton : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle * System.Windows.Forms.ButtonState -> unit
Public Shared Sub DrawButton (graphics As Graphics, rectangle As Rectangle, state As ButtonState)

Parameter

graphics
Graphics

Die Instanz von Graphics, in der gezeichnet werden soll.

rectangle
Rectangle

Das Rectangle, das die Abmessungen der Schaltfläche darstellt.

state
ButtonState

Eine bitweise Kombination der ButtonState-Werte, die den Zustand für das Zeichnen der Schaltfläche angibt.

Weitere Informationen

Gilt für:

DrawButton(Graphics, Int32, Int32, Int32, Int32, ButtonState)

Zeichnet ein Schaltflächen-Steuerelement auf der angegebenen Grafikoberfläche und innerhalb der angegebenen Begrenzungen im angegebenen Zustand.

public:
 static void DrawButton(System::Drawing::Graphics ^ graphics, int x, int y, int width, int height, System::Windows::Forms::ButtonState state);
public static void DrawButton (System.Drawing.Graphics graphics, int x, int y, int width, int height, System.Windows.Forms.ButtonState state);
static member DrawButton : System.Drawing.Graphics * int * int * int * int * System.Windows.Forms.ButtonState -> unit
Public Shared Sub DrawButton (graphics As Graphics, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, state As ButtonState)

Parameter

graphics
Graphics

Die Instanz von Graphics, in der gezeichnet werden soll.

x
Int32

Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Zeichenrechtecks.

y
Int32

Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Zeichenrechtecks.

width
Int32

Die Breite der Schaltfläche.

height
Int32

Die Höhe der Schaltfläche.

state
ButtonState

Eine bitweise Kombination der ButtonState-Werte, die den Zustand für das Zeichnen der Schaltfläche angibt.

Beispiele

#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public Form
{
private:
   Button^ button1;
   Button^ button2;

public:
   Form1()
   {
      button1 = gcnew Button;
      button2 = gcnew Button;
      this->button2->Location = Point(0,button1->Height + 10);
      this->Click += gcnew EventHandler( this, &Form1::button2_Click );
      this->Controls->Add( this->button1 );
      this->Controls->Add( this->button2 );
   }


private:

   void button2_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Draws a flat button on button1.
      ControlPaint::DrawButton( System::Drawing::Graphics::FromHwnd( button1->Handle ), 0, 0, button1->Width, button1->Height, ButtonState::Flat );
   }

};


[STAThread]
void main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : Form
{
    private Button _button1 = new Button();
    private Button _button2 = new Button();

    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        _button2.Location = new Point(0, _button1.Height + 10);
        this.Click += Button2_Click;
        this.Controls.Add(_button1);
        this.Controls.Add(_button2);
    }

    private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
        // Draws a flat button on button1.
        ControlPaint.DrawButton(
            System.Drawing.Graphics.FromHwnd(_button1.Handle), 0, 0,
            _button1.Width, _button1.Height,
            ButtonState.Flat);
    }

}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

    Public Class Form1
        Inherits System.Windows.Forms.Form

        Private button1 As System.Windows.Forms.Button = New Button
        Private button2 As System.Windows.Forms.Button = New Button

        <System.STAThreadAttribute()>  _
        Public Shared Sub Main()
            System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
        End Sub

        Public Sub New()
            Me.button2.Location = New Point(0, button1.Height + 10)
            AddHandler Me.button2.Click, AddressOf Me.button2_Click
            Me.Controls.Add(Me.button1)
            Me.Controls.Add(Me.button2)
        End Sub

        Private Sub button2_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
            ' Draws a flat button on button1.
            ControlPaint.DrawButton(System.Drawing.Graphics.FromHwnd(button1.Handle), 0, 0, button1.Width, button1.Height, ButtonState.Flat)
        End Sub
End Class

Weitere Informationen

Gilt für: