PersonalizationState.SetDirty Methode

Definition

Markiert den aktuellen Personalisierungszustand als geändert.

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty ();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

Hinweise

Klassen, die von erben PersonalizationState , können diese Methode verwenden, um sich selbst als geändert (oder als "schmutzig") zu kennzeichnen, was die Notwendigkeit angibt, den Personalisierungszustand neu zu initialisieren und zu speichern.

Gilt für: