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Übersetzung
Original

ScriptResourceAttribute-Klasse

Definiert eine Ressource in einer Assembly, die von einer Clientskriptdatei verwendet werden soll. Die Klasse erlaubt keine Vererbung.

System.Object
  System.Attribute
    System.Web.UI.ScriptResourceAttribute

Namespace:  System.Web.UI
Assembly:  System.Web.Extensions (in System.Web.Extensions.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple = true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute

Der ScriptResourceAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeScriptResourceAttribute(String)Initialisiert eine neue Instanz der ScriptResourceAttribute-Klasse.
Öffentliche MethodeScriptResourceAttribute(String, String, String)Initialisiert eine neue Instanz der ScriptResourceAttribute-Klasse.
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  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftScriptNameRuft den Namen der Skriptbibliothek ab.
Öffentliche EigenschaftScriptResourceName Veraltet. Ruft den Namen der Ressourcendatei für die Skriptbibliothek ab.
Öffentliche EigenschaftStringResourceClientTypeNameRuft den Namen des Clienttyps ab, der für die Werte in der Ressourcendatei erstellt werden soll.
Öffentliche EigenschaftStringResourceNameRuft den Namen der Ressourcendatei für die Skriptbibliothek ab.
Öffentliche EigenschaftTypeId Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche EigenschaftTypeName Veraltet. Ruft den Namen ab, mit dem die Werte in der Ressourcendatei abgerufen werden.
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  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeEqualsInfrastruktur. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeGetHashCodeGibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeIsDefaultAttributeBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeMatchBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
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  NameBeschreibung
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetIDsOfNamesOrdnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoRuft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoCountRuft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.InvokeStellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.)
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Die ScriptResourceAttribute-Klasse ist nur gültig, wenn sie in Assemblydeklarationen verwendet wird. Sie können damit eine bestimmte eingebettete Skriptressource in einer Assembly aktivieren. Sie können den Namen der eingebetteten Skriptbibliothek, den Namen der Ressourcendatei für die Skriptbibliothek sowie den Namen definieren, mit dem in einer Ressourcendatei die Ressourcenwerte abgerufen werden. Die ScriptManager-Klasse bestimmt mithilfe der Eigenschaften in ScriptResourceAttribute den korrekten Ressourcennamen für eine Skriptbibliothek. Die TypeName-Eigenschaft wird mit einem Ressourcenschlüssel verwendet, um eine Ressource anzugeben.

HinweisHinweis

Sie können die ScriptResourceAttribute-Klasse nur verwenden, um textbasierte Ressourcen für JavaScript-Dateien zu identifizieren. Um einer bestimmten Kultur eine lokalisierte (binäre) Bilddatei zuzuordnen, erwägen Sie das Speichern nur seiner URL als lokalisierter Ressource, die dann aufgelöst wird und in Skript geladen wird.

Im folgenden Beispiel wird ein ScriptResourceAttribute-Attribut für die Skriptdatei CheckAnswer.js veranschaulicht, die Ressourcen aus den VerificationResources-Ressourcendateien verwendet. Mit dem Namen Answer wird auf diese Ressourcen verwiesen.


[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]


Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Ressourcen im Clientskript verwendet werden. Die Ressourcenschlüssel (Correct und Incorrect) weisen das Präfix Answer auf, um die Skriptressourcendefinition anzugeben, die die Werte enthält.


function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');

    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}


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Unterstützt in: 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5

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Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

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