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Übersetzung
Englisch

ScriptResourceAttribute-Klasse

 

Veröffentlicht: Oktober 2016

Definiert eine Ressource in einer Assembly aus einer Clientskriptdatei verwendet werden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Namespace:   System.Web.UI
Assembly:  System.Web.Extensions (in System.Web.Extensions.dll)

System.Object
  System.Attribute
    System.Web.UI.ScriptResourceAttribute

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple = true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute

NameBeschreibung
System_CAPS_pubmethodScriptResourceAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der ScriptResourceAttribute-Klasse.

System_CAPS_pubmethodScriptResourceAttribute(String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der ScriptResourceAttribute-Klasse.

NameBeschreibung
System_CAPS_pubpropertyScriptName

Ruft den Namen der Skriptbibliothek ab.

System_CAPS_pubpropertyScriptResourceName

Veraltet. Ruft den Namen der Ressourcendatei für die Skriptbibliothek ab.

System_CAPS_pubpropertyStringResourceClientTypeName

Ruft den Namen des Clienttyps für die Werte in der Ressourcendatei zu erstellen.

System_CAPS_pubpropertyStringResourceName

Ruft den Namen der Ressourcendatei für die Skriptbibliothek ab.

System_CAPS_pubpropertyTypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubpropertyTypeName

Veraltet. Ruft den Namen, der verwendet wird, wenn Sie die Werte in der Ressourcendatei abrufen.

NameBeschreibung
System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Diese API unterstützt die Produkt Infrastruktur und sollte nicht direkt aus dem Code verwendet werden. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.(Geerbt von „Object“.)

System_CAPS_pubmethodIsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubmethodMatch(Object)

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse gibt einen Wert, der angibt, ob diese Instanz gleich ein angegebenen Objekt ist.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubmethodToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.(Geerbt von „Object“.)

NameBeschreibung
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).(Geerbt von „Attribute“.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.(Geerbt von „Attribute“.)

Die ScriptResourceAttribute Klasse ist nur in Assemblydeklarationen von Verwendung gültig. Sie können damit um eine bestimmte eingebettete Skriptressource in einer Assembly zu aktivieren. Sie können definieren, den Namen der eingebetteten Skriptbibliothek, den Namen der Ressourcendatei für die Skriptbibliothek und der Name, der in einer Skriptdatei für den Abruf der Ressourcenwerte verwendet wird. Die ScriptManager Klasse verwendet die Eigenschaften im ScriptResourceAttribute an den richtigen Ressourcennamen für eine Skriptbibliothek. Die TypeName Eigenschaft wird mit einem Ressourcenschlüssel verwendet, um eine Ressource anzugeben.

System_CAPS_noteHinweis

Die ScriptResourceAttribute Klasse kann verwendet werden, nur um textbasierte Ressourcen für JavaScript-Dateien zu identifizieren. Um eine bestimmte Kultur eine lokalisierte (binäre) Bilddatei zuzuordnen, sollten Sie nur die URL als lokalisierte Ressource, die dann aufgelöst und in Skript geladen werden.

Das folgende Beispiel zeigt eine ScriptResourceAttribute Attribut für die Skriptdatei CheckAnswer.js veranschaulicht, die Ressourcen aus den VerificationResources-Ressourcendateien verwendet. Der Name Answer wird verwendet, um diese Ressourcen zu verweisen.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Ressourcen im Clientskript verwendet. Der Ressourcenschlüssel (Correct und Incorrect) als Präfix vorangestellt Answer die Skriptressourcendefinition zu identifizieren, die die Werte enthält.

.NET Framework
Verfügbar seit 3.5

Alle öffentlichen statischen Member ( Shared in Visual Basic) dieses Typs sind threadsicher. Die Threadsicherheit für Instanzmember ist nicht garantiert.

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