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Directory.Exists-Methode

Aktualisiert: November 2007

Bestimmt, ob der angegebene Pfad auf ein vorhandenes Verzeichnis auf einem Datenträger verweist.

Namespace:  System.IO
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

public static bool Exists(
	string path
)
public static boolean Exists(
	String path
)
public static function Exists(
	path : String
) : boolean

Parameter

path
Typ: System.String
Der zu testende Pfad.

Rückgabewert

Typ: System.Boolean
true, wenn path auf ein vorhandenes Verzeichnis verweist, andernfalls false.

Mit dem path-Parameter dürfen relative oder absolute Pfadinformationen angegeben werden. Relative Pfadinformationen werden relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis interpretiert.

Nachgestellte Leerzeichen am Ende des path-Parameters werden entfernt, bevor überprüft wird, ob das Verzeichnis vorhanden ist.

Beim path-Parameter wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.

Die Exists-Methode führt keine Netzwerkauthentifizierung aus. Wenn Sie eine vorhandene Netzwerkfreigabe ohne vorherige Authentifizierung abfragen, gibt die Exists-Methode false zurück.

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Eine Liste häufiger E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.

Im folgenden Codebeispiel wird bei einem Array von Datei- oder Verzeichnisnamen in der Befehlszeile die Art des Namens bestimmt, und das Array wird entsprechend verarbeitet.

// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;

public class RecursiveFileProcessor 
{
    public static void Main(string[] args) 
    {
        foreach(string path in args) 
        {
            if(File.Exists(path)) 
            {
                // This path is a file
                ProcessFile(path); 
            }               
            else if(Directory.Exists(path)) 
            {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else 
            {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }        
        }        
    }


    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(string targetDirectory) 
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        foreach(string fileName in fileEntries)
            ProcessFile(fileName);

        // Recurse into subdirectories of this directory.
        string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectory);
    }

    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(string path) 
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	    
    }
}


// For File.Exists, Directory.Exists
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Collections.*;

public class RecursiveFileProcessor
{
    public static void main(String[] args)
    {
        for (int iCtr = 0; iCtr < args.get_Length(); iCtr++) {
            String path = args[iCtr];
            if (File.Exists(path)) {
                // This path is a file
                ProcessFile(path);
            }
            else {
                if (Directory.Exists(path)) {
                    // This path is a directory
                    ProcessDirectory(path);
                }
                else {
                    Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.",
                        path);
                }
            }
        }
    } //main

    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(String targetDirectory)
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        String fileEntries[] = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        for (int iCtr1 = 0; iCtr1 < fileEntries.get_Length(); iCtr1++) {
            String fileName = fileEntries[iCtr1];
            ProcessFile(fileName);
        }
        // Recurse into subdirectories of this directory.
        String subDirectoryEntries[] = 
            Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        for (int iCtr2 = 0; iCtr2 < subDirectoryEntries.get_Length(); 
            iCtr2++) {
            String subDirectory = subDirectoryEntries[iCtr2];
            ProcessDirectory(subDirectory);
        }
    } //ProcessDirectory

    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(String path)
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
    } //ProcessFile
} //RecursiveFileProcessor


//For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
import System;
import System.IO;
import System.Collections;

// For File.Exists, Directory.Exists 
// Takes an array of file names or directory names on the command line.  
// Determines what kind of name it is and processes it appropriately
public class RecursiveFileProcessor {
    public static function Main(args : String[]) : void  {
        for(var i : int in args) {
            var path : String = args[i];
            if (File.Exists(path)) {
                // This path is a file
                ProcessFile(path); 
            }               
            else if(Directory.Exists(path)) {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }        
        }        
    }


    // Process all files in the directory passed in, and recurse on any directories 
    // that are found to process the files they contain
    public static function ProcessDirectory(targetDirectory : String) : void  {
        // Process the list of files found in the directory
        var fileEntries : String [] = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        for (var i : int in fileEntries)
    	    ProcessFile(fileEntries[i]);

        // Recurse into subdirectories of this directory
        var subdirectoryEntries : String[] = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        for (i in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectoryEntries[i]);
    }

    // Real logic for processing found files would go here.
    public static function ProcessFile(path : String) : void  {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	    
    }
}

// For JScript there is no 'Main' routine defined and hence the command line arguments
// have to be obtained with a call to System.Environment.GetCommandLineArgs
RecursiveFileProcessor.Main(System.Environment.GetCommandLineArgs());


Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98, Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC, Xbox 360

.NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

.NET Framework

Unterstützt in: 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0, 1.0

XNA Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0
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