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Color.ToArgb-Methode

Ruft den 32-Bit-ARGB-Wert dieser Color-Struktur ab.

Namespace: System.Drawing
Assembly: System.Drawing (in system.drawing.dll)

public int ToArgb ()
public int ToArgb ()
public function ToArgb () : int

Rückgabewert

Der 32-Bit-ARGB-Wert dieser Color.

Die Bytereihenfolge des 32-Bit-ARGB-Werts lautet AARRGGBB. Das höchstwertige Byte (Most Significant Byte, MSB), das durch AA dargestellt wird, ist der Wert der Alphakomponente. Beim zweiten, dritten und vierten Byte, das jeweils durch RR, GG bzw. BB dargestellt wird, handelt es sich um den Rot-, Grün- bzw. Blauanteil.

Das folgende Codebeispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms vorgesehen und erfordert PaintEventArgse, wobei es sich um einen Parameter des Paint-Ereignishandlers handelt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:

  • Durchläuft die KnownColor-Enumerationselemente, um alle bekannten Farben zu suchen, deren Grünanteil nicht 0 (null) ist, deren Rotanteil 0 ist und die keine Systemfarben sind.

  • In jedem Durchlauf wird das KnownColor-Element in einem Array gespeichert, sofern es den Kriterien entspricht.

  • Verwendet einen Pinsel zum Zeichnen von Rechtecken.

Jedes Rechteck wird in einer KnownColor gezeichnet, die den im ersten Punkt angegebenen Kriterien entspricht. Der Name der KnownColor und ihre Komponentenwerte werden ebenfalls angezeigt.

In diesem Beispiel werden bestimmte bekannte Farben, die Namen der Farben und ihre vier Komponentenwerte dargestellt. Die ToArgb-Methode wird als Vorbereitung für die Anzeige der Komponentenwerte verwendet.

public void ToArgbToStringExample1(PaintEventArgs e)
{
    Graphics     g = e.Graphics;
             
    // Color structure used for temporary storage.
    Color   someColor = Color.FromArgb(0);
             
    // Array to store KnownColor values that match the criteria.
    KnownColor[]  colorMatches = new KnownColor[167];
    
    // Number of matches found.
    int  count = 0; 
  
    // Iterate through the KnownColor enums to find all corresponding colors
    // that have a nonzero green component and zero-value red component and
    // that are not system colors.
    for (KnownColor enumValue = 0;
        enumValue <= KnownColor.YellowGreen; enumValue++)
    {
        someColor = Color.FromKnownColor(enumValue);
        if (someColor.G != 0 && someColor.R == 0 && !someColor.IsSystemColor)
            colorMatches[count++] = enumValue;
    }
    SolidBrush  myBrush1 = new SolidBrush(someColor);
    Font        myFont = new Font("Arial", 9);
    int         x = 40;
    int         y = 40;
             
    // Iterate through the matches that were found and display each color that
    // corresponds with the enum value in the array. also display the name of
    // the KnownColor and the ARGB components.
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
             
        // Display the color.
        someColor = Color.FromKnownColor(colorMatches[i]);
        myBrush1.Color = someColor;
        g.FillRectangle(myBrush1, x, y, 50, 30);
             
        // Display KnownColor name and the four component values. To display the
        // component values:  Use the ToArgb method to get the 32-bit ARGB value
        // of someColor, which was created from a KnownColor. Then create a
        // Color structure from the 32-bit ARGB value and set someColor equal to
        // this new Color structure. Then use the ToString method to convert it to
        // a string.
        g.DrawString(someColor.ToString(), myFont, Brushes.Black, x + 55, y);
        someColor = Color.FromArgb(someColor.ToArgb());
        g.DrawString(someColor.ToString(), myFont, Brushes.Black, x + 55, y + 15);
        y += 40;
    }
}

public void ToArgbToStringExample1(PaintEventArgs e)
{
    Graphics g = e.get_Graphics();

    // Color structure used for temporary storage.
    Color someColor = Color.FromArgb(0);

    // Array to store KnownColor values that match the criteria.
    KnownColor colorMatches[] = new KnownColor[167];

    // Number of matches found.
    int count = 0;

    // Iterate through the KnownColor enums to find all corresponding 
    // colors that have a nonzero green component and zero-value red 
    // component and that are not system colors.
    for (KnownColor enumValue = (KnownColor)0; 
        enumValue.CompareTo(KnownColor.YellowGreen) <= 0; enumValue++) {

        someColor = Color.FromKnownColor(enumValue);
        if (someColor.get_G() != 0 && someColor.get_R() == 0 && 
            !(someColor.get_IsSystemColor())) {
            colorMatches.set_Item(count++, enumValue);
        }
    }

    SolidBrush myBrush1 = new SolidBrush(someColor);
    Font myFont = new Font("Arial", 9);
    int x = 40;
    int y = 40;

    // Iterate through the matches that were found and display each color 
    // that corresponds with the enum value in the array. also display the 
    // name of the KnownColor and the ARGB components.
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        // Display the color.
        someColor = Color.FromKnownColor(
            (KnownColor)colorMatches.get_Item(i));
        myBrush1.set_Color(someColor);
        g.FillRectangle(myBrush1, x, y, 50, 30);

        // Display KnownColor name and the four component values. 
        // To display the component values:  Use the ToArgb method to get 
        // the 32-bit ARGB value of someColor, which was created from a
        //  KnownColor. Then create a Color structure from the 32-bit 
        // ARGB value and set someColor equal to this new Color structure. 
        // Then use the ToString method to convert it to a string.
        g.DrawString(someColor.ToString(), myFont, Brushes.get_Black(), 
            x + 55, y);
        someColor = Color.FromArgb(someColor.ToArgb());
        g.DrawString(someColor.ToString(), myFont, Brushes.get_Black(), 
            x + 55, y + 15);
        y += 40;
    }
} //ToArgbToStringExample1

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