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DebuggerNonUserCodeAttribute-Klasse
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Übersetzung
Original

DebuggerNonUserCodeAttribute-Klasse

Bezeichnet einen Typ oder einen Member, der nicht Teil des Benutzercodes einer Anwendung ist.

System.Object
  System.Attribute
    System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute

Namespace:  System.Diagnostics
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Struct|AttributeTargets.Constructor|AttributeTargets.Method|AttributeTargets.Property, Inherited = false)]
[ComVisibleAttribute(true)]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute

Der DebuggerNonUserCodeAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von  Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsDebuggerNonUserCodeAttributeInitialisiert eine neue Instanz der DebuggerNonUserCodeAttribute-Klasse.
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  NameBeschreibung
Öffentliche EigenschaftTypeId Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen. (Von Attribute geerbt.)
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  NameBeschreibung
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von  Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsEqualsInfrastruktur. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von  Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsGetHashCodeGibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von  Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsGetTypeRuft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche MethodeIsDefaultAttributeBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkMatchBeim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche MethodeUnterstützt von XNA FrameworkUnterstützt von  Portable KlassenbibliothekUnterstützt in .NET für Windows Store-AppsToStringGibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)
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  NameBeschreibung
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetIDsOfNamesOrdnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoRuft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.GetTypeInfoCountRuft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.)
Explizite SchnittstellenimplementierungPrivate Methode_Attribute.InvokeStellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.)
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Von Designern bereitgestellte Typen und Member, die nicht Teil des speziell vom Benutzer erstellten Codes sind, können den Debugvorgang erschweren. Dieses Attribut unterdrückt die Anzeige dieser zusätzlichen Typen und Member im Debugfenster und durchläuft von Designern bereitgestellten Code automatisch im Prozedurschritt und nicht im Einzelschritt. Wenn der Debugger beim Durchlaufen des Benutzercodes im Prozedurschritt auf dieses Attribut trifft, wird dem Benutzer der vom Designer bereitgestellte Code nicht angezeigt und zur nächsten vom Benutzer bereitgestellten Codeanweisung gewechselt.

HinweisHinweis

Von der Common Language Runtime wird diesem Attribut keine Semantik angefügt. Es wird für die Verwendung durch Quellcodedebugger bereitgestellt. In Visual Studio 2005 zeigt der Debugger beispielsweise Elemente mit diesem Attribut nicht im Debugfenster an, hält in einer Methode mit diesem Attribut nicht an und lässt das Festlegen eines Haltepunkts in der Methode nicht zu.

Das Debuggerverhalten bei Vorhandensein von DebuggerNonUserCodeAttribute ähnelt der Verwendung einer Kombination des DebuggerHiddenAttribute-Attributs, das den Code vor dem Debugger verbirgt, mit dem DebuggerStepThroughAttribute-Attribut, das den Debugger anweist, den Code, auf den er angewendet wird, im Prozedurschritt und nicht im Einzelschritt zu durchlaufen.

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieses Attributs in einem Visual Basic-Projekt veranschaulicht.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then
        components.Dispose()
    End If
    MyBase.Dispose(disposing)
End Sub

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Unterstützt in: 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0

.NET Framework Client Profile

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Unterstützt in: Portable Klassenbibliothek

.NET für Windows Store-Apps

Unterstützt in: Windows 8

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (Server Core-Rolle wird nicht unterstützt), Windows Server 2008 R2 (Server Core-Rolle wird mit SP1 oder höher unterstützt; Itanium wird nicht unterstützt)

Es werden nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen von .NET Framework unterstützt.. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

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