Werttypen (C#-Referenz)

Aktualisiert: November 2007

Die Werttypen sind in zwei Hauptgruppen unterteilt:

Strukturen lassen sich in die folgenden Kategorien einteilen:

Hauptfeatures von Werttypen

Auf Werttypen basierende Variablen enthalten die tatsächlichen Werte. Wenn Sie eine Werttypvariable einer anderen zuweisen, wird der enthaltene Wert kopiert. Beim Zuweisen von Verweistypvariablen ist dies anders. Hierbei wird ein Verweis auf das Objekt kopiert, aber nicht das Objekt selbst.

Alle Werttypen werden implizit von System.ValueType abgeleitet.

Anders als bei Verweistypen können Sie einen neuen Typ von einem Werttyp ableiten. Genauso wie Verweistypen sind Strukturen jedoch in der Lage, Schnittstellen zu implementieren.

Im Gegensatz zu Verweistypen kann ein Werttyp den null-Wert nicht enthalten. Mit dem Feature Typen, die NULL-Werte zulassen ist es jedoch möglich, Werttypen null zuzuweisen.

Jeder Werttyp verfügt über einen impliziten Standardkonstruktor, durch den der Standardwert dieses Typs initialisiert wird. Weitere Informationen zu Standardwerten für Werttypen finden Sie unter Tabelle für Standardwerte.

Hauptfeatures von einfachen Typen

Alle diese (in C# integrierten) einfachen Typen sind Aliase der .NET Framework System-Typen. Beispielsweise ist int ein Alias von System.Int32. Eine vollständige Liste der Aliase finden Sie unter Tabelle integrierter Typen (C#-Referenz).

Konstantenausdrücke, deren Operanden ausnahmslos Konstanten einfachen Typs sind, werden während der Kompilierung ausgewertet.

Einfache Typen können mit Literalen initialisiert werden. "A" ist beispielsweise ein Literal des Typs char, und "2001" ist ein Literal des Typs int.

Initialisieren von Werttypen

Lokale Variablen in C# können erst nach ihrer Initialisierung verwendet werden. Sie können eine lokale Variable ohne Initialisierung deklarieren, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

int myInt;

Die Variable kann jedoch erst nach ihrer Initialisierung verwendet werden. Sie können die Variable mithilfe der folgenden Anweisung initialisieren:

myInt = new int();  // Invoke default constructor for int type.

Diese Anweisung entspricht der folgenden Anweisung:

myInt = 0;         // Assign an initial value, 0 in this example.

Die Deklaration und die Initialisierung können aber auch über dieselbe Anweisung erfolgen. Beispiel:

int myInt = new int();

– oder –

int myInt = 0;

Mit dem Operator new wird der Standardkonstruktor des spezifischen Typs aufgerufen und der Variablen der Standardwert zugewiesen. Im vorangehenden Beispiel wurde myInt vom Standardkonstruktor der Wert 0 zugewiesen. Weitere Informationen zu Werten, die durch den Aufruf von Standardkonstruktoren zugewiesen werden, finden Sie unter Tabelle für Standardwerte.

Bei benutzerdefinierten Typen verwenden Sie new, um den Standardkonstruktor aufzurufen. Durch die folgende Anweisung wird beispielsweise der Standardkonstruktor der Point-Struktur aufgerufen:

Point p = new Point(); // Invoke default constructor for the struct.

Nach diesem Aufruf gilt die Struktur als definitiv zugewiesen, d. h., alle Member werden mit ihren Standardwerten initialisiert.

Weitere Informationen zum Operator "new" finden Sie unter new.

Informationen zum Formatieren der Ausgabe numerischer Typen finden Sie unter Tabelle zur Formatierung numerischer Ergebnisse.

Siehe auch

Konzepte

C#-Programmierhandbuch

Referenz

C#-Schlüsselwörter

Verweistypen (C#-Referenz)

Weitere Ressourcen

C#-Referenz

Typen (C#-Referenz)

Typen-Referenztabellen (C#-Referenz)