Sonderausgabe 2015 zu Windows 10

Band 30, Nummer 11

Microsoft .NET – .NET und die Entwicklung für die universelle Windows-Plattform

Microsoft .NET – .NET und die Entwicklung für die universelle Windows-Plattform

Daniel Jacobson

Erfahren Sie, wie Sie die neueste .NET-Technologie zum Entwickeln von Anwendungen für die universelle Windows-Plattform einsetzen können, die auf allen Windows 10-Geräten ausgeführt werden.

Ausgabe vom Oktober

Ausgabe vom Oktober 2015

Suchen Sie die Ausgabe des MSDN Magazine vom Oktober? Klicken Sie hier, um sich mit Neuigkeiten zur Microsoft Azure-Entwicklung, mit dem Verwalten von Bibliotheken, Frameworks und Tools in Visual Studio mit Bower sowie der Entwicklung für ASP.NET unter iOS und Android mit OmniShop und Yeoman vertraut zu machen. All das und mehr finden Sie hier.

Grafiken und Animation – Das Windows-Kompositionsmodul wird 10

Grafiken und Animation – Das Windows-Kompositionsmodul wird 10

Kenny Kerr

Kenny Kerr stellt Ihnen die neue Windows-Kompositions-API vor, die auf der Windows Runtime basiert und die Grundlage für leistungsstarkes Rendering bietet. Zum ersten Mal funktioniert die Komposition identisch unabhängig davon, ob Sie für einen Hochleistungs-PC mit mehreren Bildschirmen oder das einfache Smartphone in Ihrer Jackentasche entwickeln.

Lebenszyklus von Apps – Apps mit Hintergrundaufgaben und erweiterter Ausführung aktiv halten

Lebenszyklus von Apps – Apps mit Hintergrundaufgaben und erweiterter Ausführung aktiv halten

Shawn Henry

Windows 10 und die universelle Windows-Plattform bieten neue Möglichkeiten für die Ausführung Ihrer Anwendung im Hintergrund. Erweiterte Ausführung und Hintergrundaufgaben ermöglichen Benutzern, mit Ihrer Anwendung in Verbindung zu bleiben, auch wenn sie sie nicht nutzen.

Benachrichtigungen – Adaptive und interaktive Benachrichtigungen unter Windows 10

Benachrichtigungen – Adaptive und interaktive Benachrichtigungen unter Windows 10

Thomas Fennel

Erfahren Sie, wie Sie Benutzerinteraktionen mithilfe neuer Benachrichtigungsfunktionen für eine Vielzahl von Geräten und Formfaktoren steigern.

App-Integration – Verknüpfen und Integrieren von Apps unter Windows 10

App-Integration – Verknüpfen und Integrieren von Apps unter Windows 10

Arunjeet Singh

Je weiter sich Ihre App-Sammlung entwickelt, desto wichtiger wird, dass Apps miteinander kommunizieren, während sie auf Geräten von Benutzern ausgeführt werden, insbesondere wenn Sie komplexe Umgebungen einrichten möchten, indem Apps verknüpft und Daten gemeinsam genutzt werden.

Visual Studio-Tools – NuGet-Features verbessern Windows 10-Entwicklung

Visual Studio-Tools – NuGet-Features verbessern Windows 10-Entwicklung

Jeff Fritz

Die neueste Version von NuGet bietet neue Tools, mit denen der Prozess zur Entwicklung von Apps für die universelle Windows-Plattform optimiert sowie Projektabhängigkeiten und die Konfiguration verbessert werden können.

Entwurf von Benutzeroberflächen – Reaktionsfähiges Design für universelle Windows-Apps

Entwurf von Benutzeroberflächen – Reaktionsfähiges Design für universelle Windows-Apps

Mike Jacobs

Die universelle Windows-Plattform ermöglicht die Ausführung Ihrer Apps auf einer Vielzahl von Geräten – von tragbaren Geräten mit Minibildschirmen bis zu Surface Hub. Lernen Sie die Techniken für ein reaktionsfähiges Design kennen, mit denen Sie ansprechende Benutzeroberflächen auf Geräten in sämtlichen Größen und Formen erstellen können.

Entwurf von Benutzeroberflächen – Adaptive Apps für Windows 10

Entwurf von Benutzeroberflächen – Adaptive Apps für Windows 10

Clint Rutkas

Adaptive Apps ändern ihr Verhalten abhängig vom Gerätetyp und Betriebssystem, unter dem sie ausgeführt werden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Apps sich über API-Verträge an verfügbare Features anpassen und den verfügbaren Anzeigeplatz und die Ausrichtung optimal ausnutzen können.

Freihandschrift – Freihandinteraktion unter Windows 10

Freihandschrift – Freihandinteraktion unter Windows 10

Connor Weins

Erfahren Sie, wie Sie Freihandschriftfunktionen unter Windows 10 nutzen, um natürliche Benutzerinteraktionen zu fördern, die von einfachem Kritzeln bis zu anspruchsvollen Features reichen können, wie z. B. Notizen machen und Unterschriften erfassen.

Entwicklung von Spielen – Programmieren von Spielen für die universelle Windows-Plattform mit Unity

Entwicklung von Spielen – Programmieren von Spielen für die universelle Windows-Plattform mit Unity

Jaime Rodriguez

Hier finden Sie ein praktisches Beispiel der Optimierung eines einfachen Windows 8.1-Spiels für Windows 10, das veranschaulicht, wie Sie neue von der universellen Windows-Plattform gebotene Features nutzen können.

Schlussbemerkung – Willkommen bei der Entwicklung von Windows 10-Apps

Schlussbemerkung – Willkommen bei der Entwicklung von Windows 10-Apps

Kevin Gallo

Mithilfe von Windows 10 und der universellen Windows-Plattform (UWP) können Sie mit einer App die umfassende Palette von Windows-Geräten über eine gemeinsam genutzte Gruppe von APIs, eine einzelne Gruppe von Sprachen und Frameworks, einen Satz von Tools und einen einheitlichen Windows Store als Ziel auswählen.

Anmerkung der Redaktion – Der Weg von 3.0 bis 10

Anmerkung der Redaktion – Der Weg von 3.0 bis 10

Michael Desmond

Vor einem Vierteljahrhundert hat Microsoft die Windows-Version 3.0 veröffentlicht und damit die Richtung in der PC-Branche verändert. Schafft Windows 10, der dritte Schritt beim Microsoft-Betriebssystem mit neuem Aussehen, vielleicht dasselbe?