Share via


Demo für einen grafischen Rechner

Aktualisiert: November 2007

Diese Beispielanwendung ist ein voll funktionsfähiger grafischer Rechner.

Ausführliche Informationen über empfohlene Vorgehensweisen bei der Anwendungsentwicklung für Windows Presentation Foundation (WPF) und Microsoft .NET Framework finden Sie unter folgenden Themen:

Eingabehilfen – Bewährte Methoden für Eingabehilfen

Sicherheit – Windows Presentation Foundation-Sicherheit

Lokalisierung – Übersicht über WPF-Globalisierung und -Lokalisierung

Download sample

Erstellen des Beispiels

  • Installieren Sie das Windows Software Development Kit (SDK) und öffnen Sie dessen Buildumgebungs-Befehlsfenster. Zeigen Sie im Startmenü auf Alle Programme und Microsoft Windows SDK, und klicken Sie dann auf CMD Shell.

  • Laden Sie das Beispiel, normalerweise aus der Software Development Kit (SDK)-Dokumentation, auf Ihre Festplatte herunter.

  • Um das Beispiel über das Buildumgebungs-Befehlsfenster zu erstellen, wechseln Sie zum Quellverzeichnis des Beispiels. Geben Sie an der Eingabeaufforderung MSBUILD ein.

  • Um das Beispiel mit in Microsoft Visual Studio zu erstellen, laden Sie die Projektmappe oder Projektdatei des Beispiels, und drücken Sie STRG+UMSCHALT+B.

Ausführen des Beispiels

  • Um das kompilierte Beispiel über das Buildumgebungs-Befehlsfenster auszuführen, führen Sie die EXE-Datei aus dem Ordner Bin\Debug oder Bin\Release, die unter dem Quellcodeordner des Beispiels enthalten sind, aus.

  • Um das kompilierte Beispiel in Visual Studio mit Debuggen auszuführen, drücken Sie F5.

Hinweise

Der grafische Rechner veranschaulicht einige der erweiterten 2D- und 3D-Zeichenfähigkeiten des Windows Presentation Foundation (WPF).

Dieses Beispiel weist einige Anzeigefeatures auf, die nicht sofort offensichtlich sind.

In 2D-Diagrammen:

  • Um die Ansicht zu vergrößern, klicken Sie mit der Maus, und ziehen Sie ein Rechteck über den zu vergrößernden Bereich. Die Größe des Viewports wird automatisch an die Größe des gezeichneten Rechtecks angepasst. Wenn Sie die Ansicht nach dem Klicken mit der linken Maustaste nicht vergrößern möchten, können Sie mit der rechten Maustaste klicken, um das Rechteck auszublenden.

  • Um die Ansicht zu verkleinern, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Die Größe des Viewports wird um den Faktor 2 von der Bildschirmmitte aus verkleinert.

In 3D-Diagrammen:

  • Um das Netz zu drehen, klicken Sie mit der linken Maustaste, und ziehen Sie den Cursor.

  • Zum Vergrößern und Verkleinern der Ansicht halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, drücken Sie dann die linke Maustaste, und halten Sie diese gedrückt. Bewegen Sie die Maus nach oben oder unten, während die beiden Tasten gedrückt sind.

  • Um die Kamera auf die Standardposition zurückzusetzen, doppelklicken Sie auf den Bildschirm.

Eingabenuancen:

  • Für die Operationen sin, cos und tan muss die Eingabe in Klammern eingeschlossen werden. Daher funktioniert "sin34" im Gegensatz zu "sin(34)" nicht.

  • "x^y" steht für x hoch y. Es ist keine XOR-Operation.

  • Kurze Konstrukte wie 2x und 7sin(3) sind zur Vereinfachung zulässig. Derselbe Effekt kann bei Variablen und Funktionen mit einem einfachen Leerzeichen erzielt werden. Beispielsweise wird "u v" als u*v interpretiert, wohingegen "uv" als einzelne Variable "uv" interpretiert wird.

  • Bei Variablen wird die Groß- und Kleinschreibung nicht berücksichtigt.

  • Pi ist durch Verwendung der Variablen "pi" zugänglich.

  • Im nicht grafischen Modus speichert der Rechner die letzte gültige Antwort in einer Variablen mit dem Namen "ans".