P (Visual Studio-ALM-Glossar)

In diesem Glossar werden die in der Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM)-Hilfe verwendeten Schlüsselbegriffe definiert.

  • Partiell
    Eine Codezeile, die bei einem Test teilweise ausgeführt wurde. Siehe auch: Treffer, Fehlversuch.

  • Partition
    Als Proxys verwendete Klassen, mit denen bei Komponententests eine größere Codeabdeckung erreicht werden soll.

  • Partnertest
    Ein von einem Microsoft-Partner geschriebener Test, der die Erweiterungsschnittstellen des Testframeworks verwendet.

  • ausstehende Änderung
    Eine Gruppe von Änderungen, die in eine Liste eingetragen wurden, jedoch noch nicht zur Veröffentlichung und permanenten Speicherung an die Datenbank gesendet wurden.

  • ausstehender Test
    Ein zur Ausführung ausgewählter Test, der noch nicht gestartet wurde. Ausstehende Tests können im Fenster Testergebnisse angezeigt werden.

  • Leistungstest
    Ein Test, mit dem sichergestellt wird, dass die Servicequalitätsanforderung an die Leistung erfüllt wird. Bei einem Leistungstest wird nicht nur die Intaktheit der Funktionalität geprüft, sondern auch die zur Ausführung der Funktionalität benötigte Zeit.

  • Persona
    Eine Persona beschreibt die typischen Fertigkeiten, Fähigkeiten, Bedürfnisse, Wünsche, Arbeitsgewohnheiten und den Hintergrund einer bestimmten Reihe von Benutzern. In einer Persona sind echte Daten zu wichtigen Merkmalen einer bestimmten Benutzergruppe in einer fiktiven Person zusammengefasst.

  • Phase
    Ein bestimmter Abschnitt eines Prozessmodells oder eines Produktlebenszyklus, an dessen Ende ein Haupt- oder externer Meilenstein steht und der häufig einen wichtigen Übergang in der Entwicklung eines Produkts oder Diensts darstellt.

  • Physischer Entwurf
    Die dritte wichtige Stufe im Entwurfsprozess, in der das Projektteam bestimmt, wie der logische Entwurf genau implementiert wird. Der physische Entwurf gilt insbesondere der Technologie, die vom Endbenutzer verwendet wird. Ziel ist die Anwendung realer Technologieeinschränkungen auf den logischen Entwurf, z. B. Überlegungen zu Implementierung und Leistung. Der physische Entwurf entspricht den Vorlagen des Vertragsnehmers für die physischen Komponenten der Verkabelung, Leitungen, Heizung und Lüftung eines Gebäudes. Die Pläne des Vertragsnehmers fügen den Plänen des Architekten Details hinzu und kennzeichnen reale Konstruktionseinschränkungen.

  • Physikalische Umgebung
    Eine aus physischen oder virtuellen Computern bestehende Umgebung.

  • Physikalischer Computer
    Ein hardwarebasierter Computer (im Gegensatz zu einem softwarebasierten virtuellen Computer).

  • Pilot
    Die Einführung der Projektmappe in die Produktionsumgebung sowie Tests durch die Installierenden, Mitarbeiter des Systemsupports und Endbenutzer. Ein Pilot soll die Auswirkungen der Bereitstellung minimieren und wertvolles Feedback für den Abschluss des Projekts liefern.

  • Skripts nach der Bereitstellung
    Eine Gruppe von 0 oder mehr benutzerdefinierten Datenbankskripts, die nach der Ausführung des Datenbankbereitstellungsskripts in einer angegebenen Reihenfolge ausgeführt werden.

  • Überprüfung nach Meilenstein
    Die Überprüfung der Arbeitsprodukte, die wichtigen Meilensteinen zugeordnet sind, um Qualität und wirksame Projektprozesse zu bestätigen.

  • Skripts vor der Bereitstellung
    Eine Gruppe von 0 oder mehr benutzerdefinierten Datenbankskripts, die vor der Ausführung des Datenbankbereitstellungsskripts in einer angegebenen Reihenfolge ausgeführt werden.

  • Prinzip
    Grundlegende Vorgaben und Annahmen, die eine Methodik oder einen Prozess definieren. Zu den wichtigsten MSF-Prinzipien gehört der iterative Entwicklungsprozess, die Einteilung der Teamaufgaben in Rollen sowie die Entwicklungsphasen.

  • Priorisieren
    Dient dem Gruppieren in relative Einheiten. Siehe: Rang.

  • Wahrscheinlichkeits- und Auswirkungsmatrix
    Ein gängiges Verfahren, mit dem bestimmt wird, ob ein Risiko als niedrig, normal oder hoch eingestuft wird, indem die beiden Aspekte eines Risikos, nämlich seine Wahrscheinlichkeit und seine möglichen Auswirkungen auf die Ziele, zusammengefasst werden.

  • Prozess
    Eine Auflistung von Aktivitäten, die zu einem Ergebnis, Produkt oder Dienst führen. Dabei handelt es sich i. d. R. um einen fortlaufenden Vorgang. Eine Reihe von Aktionen oder Vorgängen, mit denen ein Ziel erreicht werden soll.

  • Programm
    Eine Gruppe von Projekten, die i. d. R. gemeinsame Ziele, Pläne und Erfolgsbewertungen haben, deren Verwaltung und Lieferung koordiniert erfolgt.

  • Projekt
    Siehe: Teamprojekt.

  • Projektadministrator
    Administratoren, die berechtigt sind, über die Benutzeroberfläche oder das SDK Änderungen an der Verfolgung von Arbeitsaufgaben vorzunehmen.

  • Projektelemente
    Die verschiedenen Typen von Objekten, die ein Datenbankprojekt umfasst, einschließlich von Datengenerierungsplänen, Skripts und den Schemaobjektdefinitionen.

  • Projektlebenszyklus
    Eine Auflistung von i. Allg. aufeinander folgenden Projektphasen, deren Name und Anzahl durch den Bedarf der Organisation bzw. der Organisationen bestimmt wird, die an dem Projekt beteiligt sind.

  • Projektplan
    Ein formales genehmigtes Dokument, das sowohl für die Projektausführung als auch für die Projektsteuerung als Richtlinie verwendet wird. Der Projektplan wird hauptsächlich zur Dokumentation der Planungsvoraussetzungen und -entscheidungen verwendet sowie für die Kommunikation zwischen den Beteiligten und zur Dokumentation der genehmigten Baselines für Umfang, Kosten und Zeitplan. Ein Projektplan kann als Zusammenfassung oder detailliert erstellt werden.

  • Projektportal
    Die Windows SharePoint Services-Website, auf der nicht codierte Arbeitsprodukte und Berichte für ein Teamprojekt gespeichert und veröffentlicht werden.

  • Projektabfragen
    Abfragen, die für alle Benutzer gespeichert werden.

  • Projektumfang
    Die zwischen Projektsponsor und Projektteam vereinbarte und dokumentierte Arbeit für die Planung und Lieferung des Lösungsumfangs.

  • Projektziel
    Der Zweck, die Motivation und der Hintergrund für das Erstellen des Systems. Das Projektziel gilt für alle Teammitglieder und sollte gemeinsam verfolgt werden.

  • Machbarkeitsstudie
    Überprüfung, ob die ausgewählte Technologie in einer Laborumgebung, die die Produktumgebung simulieren soll, entsprechend der im Vorfeld festgelegten Kriterien funktioniert.

  • Prototyp
    Ein vorläufiger Typ bzw. eine vorläufige Form oder Instanz eines Produkts oder einer Produktkomponente, der bzw. die als Modell für eine spätere oder die endgültig, fertige Version des Produkts dient. Dieses Modell (physisch, elektronisch, digital, analytisch usw.) kann unter anderem für Folgendes verwendet werden: Bewerten der Umsetzbarkeit einer neuen oder unbekannten Technologie, Bewerten oder Mindern technischer Risiken, Überprüfen der Anforderungen, demonstrieren wichtiger Features, Testen eines Produkts oder eines Prozesses, Beschreiben von Leistung und Produktfeatures, Erläutern physischer Prinzipien.

  • Testergebnisse veröffentlichen
    Um Testergebnisse für die Berichterstellung verfügbar zu machen.