Richtlinien für die Benennung

Bei der Entwicklung eines Frameworks eine einheitliche Reihe von Benennungskonventionen einzuhalten kann ein wichtiger Beitrag zur Nutzbarkeit des Frameworks sein. Dadurch kann das Framework von vielen Entwicklern in weit voneinander getrennten Projekten verwendet werden. Die Namen von Frameworkelementen müssen nicht nur formell einheitlich, sondern auch leicht verständlich sein und die Funktion jedes Elements vermitteln.

Das Ziel dieses Kapitels besteht darin, eine einheitliche Reihe von Benennungskonventionen bereitzustellen, um Namen zu vergeben, die für Entwickler sofort Sinn ergeben.

Die Einführung dieser Benennungskonventionen als allgemeine Codeentwicklungsrichtlinien führt zu einer einheitlicheren Namensgebung im gesamten Code. Sie müssen sie jedoch nur auf APIs anwenden, die öffentlich verfügbar gemacht werden (öffentliche oder geschützte Typen und Member und explizit implementierte Schnittstellen).

In diesem Abschnitt

Konventionen für die Groß-/Kleinschreibung
Allgemeine Benennungskonventionen
Namen von Assemblys und DLLs
Namen von Namespaces
Namen von Klassen, Strukturen und Schnittstellen
Namen von Typmembern
Benennen von Parametern
Benennen von Ressourcen
Teile ©2005, 2009 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.

Nachdruck mit Genehmigung von Pearson Education, Inc aus Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries, 2nd Edition von Krzysztof Cwalina und Brad Abrams, veröffentlicht am 22. Oktober 2008 durch Addison-Wesley Professional als Teil der Microsoft Windows Development Series.

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