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Member TextureLoader

Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen

.NET Framework-Member einschließen

.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Enthält Funktionen zum Laden von Texturen.

Der TextureLoader-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Statischer Member Wird von .NET Compact Framework unterstützt CheckTextureRequirements Überprüft Erstellungsparameter für eine Textur.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Equals Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Finalize Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Statischer Member Wird von .NET Compact Framework unterstützt FromFile Überladen. Erstellt eine Textur aus einer Datei.
Öffentliche Methode Statischer Member Wird von .NET Compact Framework unterstützt FromStream Überladen. Erstellt eine Textur aus einer Datei im Arbeitsspeicher.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt GetType Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt ToString Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.)

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Siehe auch

Referenz

TextureLoader Klasse

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace