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Member Light

Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen

.NET Framework-Member einschließen

.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Definiert eine Gruppe von Beleuchtungseigenschaften.

Der Light-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Light Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Light.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Equals Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Finalize Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt FromLight Erstellt ein neues Licht basierend auf einer vorhandenen Licht.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt GetType Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt ToString Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Update Aktualisiert die Einstellungen für das aktuelle Light-Objekt.

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Ambient Ruft ab oder legt diese fest der vom Licht ausgegeben Umgebungsfarbe.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt AmbientColor Eine Farbe, die vom Licht ausgestrahlte Umgebungsfarbe darstellt.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Attenuation0 Ruft ab oder legt diesen Wert gibt die Lichtintensität an fest.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Attenuation1 Ruft ab oder legt diesen Wert gibt an, wie Lichtintensität mit der Entfernung ändert fest.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Attenuation2 Ruft ab oder legt diesen Wert gibt an, wie Lichtintensität mit der Entfernung ändert fest.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Diffuse Ruft ab oder legt diese fest der vom Licht ausgegeben diffusen Farbe.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt DiffuseColor Eine Farbe, die vom Licht ausgestrahlte diffuse Farbe darstellt.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Direction Ruft ab oder legt die Richtung, in der das Licht im Raum der Welt durch ein Vector3-Struktur angegebene strahlt, diese fest.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Enabled Gibt an, ob Beleuchtungsparameter innerhalb eines Geräts aktiviert sind.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Position Ruft ab oder legt diese im Raum der Welt durch ein Vector3-Struktur angegebene fest der Position des Lichts.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Range Ruft ab oder legt den Abstand, jenseits, den derer das Licht keine Auswirkungen hat, diese fest.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Specular Ruft ab oder legt diese fest der vom Licht ausgestrahlte Glanzfarbe.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt SpecularColor Ruft ab oder legt diese fest der vom Licht ausgestrahlte Glanzfarbe.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Type Ruft Typ oder legt diesen fest den der Lichtquelle.

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Siehe auch

Referenz

Light Klasse

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace