Device.Present-Methode (Rectangle, Boolean)
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Stellt den Inhalt des nächsten Puffers in der Sequenz der Hintergrundpuffer im Besitz des Geräts angezeigt.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub Present ( _
rectPresent As Rectangle, _
sourceRectangle As Boolean _
)
'Usage
Dim instance As Device
Dim rectPresent As Rectangle
Dim sourceRectangle As Boolean
instance.Present(rectPresent, sourceRectangle)
public void Present(
Rectangle rectPresent,
bool sourceRectangle
)
public:
void Present(
Rectangle rectPresent,
bool sourceRectangle
)
member Present :
rectPresent:Rectangle *
sourceRectangle:bool -> unit
Parameter
- rectPresent
Typ: System.Drawing.Rectangle
Die Rectangle präsentieren.
- sourceRectangle
Typ: System.Boolean
Legen Sie auf true , wenn ein Rectangle an den Parameter rectPresent übergeben wirdandernfalls false.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
DriverInternalErrorException | Interner Treiberfehler.Anwendungen sollten im Allgemeinen heruntergefahren, wenn diese Fehlermeldung. |
DeviceLostException | Das Gerät verloren geht, aber es kann nicht zu diesem Zeitpunkt zurückgesetzt.Rendering ist daher nicht möglich. |
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Bei Bedarf, wird ein Streckvorgang angewendet, um die Pixel innerhalb des Quellrechtecks in das Zielrechteck im Clientbereich des Zielfensters zu übertragen.
Diese Methode schlägt fehl und löst Rendern Ausnahme InvalidCallException , wenn Sie zwischen BeginScene und EndScene-Paaren aufgerufen wird, wenn das Renderingziel nicht die aktuelle ist Ziel, z. B. der Hintergrundpuffer, die durch die Erstellung einer zusätzlichen Swapkette.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0