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Device.GetTexture-Methode

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Ruft eine Struktur eine Stufe für ein Gerät zugewiesen.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Function GetTexture ( _
    stage As Integer _
) As BaseTexture
'Usage
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim returnValue As BaseTexture

returnValue = instance.GetTexture(stage)
public BaseTexture GetTexture(
    int stage
)
public:
BaseTexture^ GetTexture(
    int stage
)
member GetTexture : 
        stage:int -> BaseTexture 

Parameter

  • stage
    Typ: System.Int32
    Phase Bezeichner der abzurufenden Textur.Schritt-IDs sind nullbasiert.

Rückgabewert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
Ein BaseTexture-Objekt, die zurückgegebene Textur darstellt.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
InvalidCallException

Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten.

Hinweise

Eine Textur ist ein rechteckiges Array von Pixel auf ein visuelles Objekt angewendet.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Device Klasse

Member Device

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace