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CustomVertex.TransformedColored-Struktur

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Stellt eine benutzerdefinierte Vertexformatstruktur, die transformierten Vertices und Farbinformationen enthält.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Structure TransformedColored
'Usage
Dim instance As CustomVertex.TransformedColored
public struct TransformedColored
public value class TransformedColored
[<SealedAttribute>]
type TransformedColored =  struct end

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht wie Sie benutzerdefinierte Vertexformatstruktur.

' This code example is taken from the' Direct3D Mobile Vertices Sample' of the .NET Compact Framework Samples in the SDK.PrivateSub OnCreateDevice(ByVal sender AsObject, ByVal e As EventArgs) 
    Dim dev As Device = CType(sender, Device)
    ' Create the vertex buffer.
    vertexBuffer = New VertexBuffer(GetType(CustomVertex.TransformedColored), 3, dev, 0, CustomVertex.TransformedColored.Format, Pool.Managed)
    AddHandler vertexBuffer.Created, AddressOfMe.OnCreateVertexBuffer
    Me.OnCreateVertexBuffer(vertexBuffer, Nothing)

EndSub
// This code example is taken from the// Direct3D Mobile Vertices Sample// of the .NET Compact Framework Samples in the SDK.privatevoid OnCreateDevice(object sender, EventArgs e)
    {
        Device dev = (Device)sender;
        // Now Create the VB
        vertexBuffer = new VertexBuffer(typeof(CustomVertex.TransformedColored), 3, dev, 0, CustomVertex.TransformedColored.Format, Pool.Managed);
        vertexBuffer.Created += new System.EventHandler(this.OnCreateVertexBuffer);
        this.OnCreateVertexBuffer(vertexBuffer, null);
    }

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Member CustomVertex.TransformedColored

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework