Cull-Enumeration

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Definiert die unterstützten culling Modi, die angeben, wie wieder Flächen während der Wiedergabe Geometrie entfernt werden.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Enumeration Cull
'Usage
Dim instance As Cull
public enum Cull
public enum class Cull
type Cull

Member

Membername Beschreibung
Wird von .NET Compact Framework unterstützt None Cull Sie Culling nicht.
Wird von .NET Compact Framework unterstützt Clockwise Das Backface Culling mit Vertices im Uhrzeigersinn wird für flachen durchgeführt, deren angeordnet sind.
Wird von .NET Compact Framework unterstützt CounterClockwise Das Backface Culling mit gegen den Uhrzeigersinn Scheitelpunkten wird für flachen durchgeführt, deren angeordnet sind.

Hinweise

Diese Enumeration wird von der CullMode-Eigenschaft verwendet.

Culling ist das Entfernen einer Fläche aus der Liste der zu rendernden Flächen.Flächen können eine Reihe von Techniken Rückseite, Ansicht Frustum und Okklusions-culling entfernt werden.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework