Caps.MaxSimultaneousTextures-Eigenschaft

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Ruft die maximale Anzahl von Texturen, die gleichzeitig an die Texturblendingstufen gebunden werden können ab.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property MaxSimultaneousTextures As Integer
    Get
'Usage
Dim instance As Caps
Dim value As Integer

value = instance.MaxSimultaneousTextures
public int MaxSimultaneousTextures { get; }
public:
property int MaxSimultaneousTextures {
    int get ();
}
member MaxSimultaneousTextures : int

Eigenschaftswert

Typ: System.Int32
Die maximale Anzahl von Texturen, die gleichzeitig an die Texturblendingstufen gebunden werden kann.

Hinweise

Dieser Wert ist die Anzahl von Texturen, die in einem einzelnen Durchlauf verwendet werden können.Wenn dieselbe Textur in zwei Phasen blending verwendet wird, zählt er als zwei im Vergleich zu den Wert MaxSimultaneousTextures.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Caps Struktur

Member Caps

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace