VCCodeNamespace-Methoden
Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen
Der VCCodeNamespace-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
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AddClass | Erstellt ein neues Klassencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddDelegate | Erstellt ein neues Delegatcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddEnum | Erstellt ein neues Enumerationscodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddFunction | Erstellt ein neues Funktionscodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddInterface | Erstellt ein neues Schnittstellencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddMap | Fügt dem Objekt eine Zuordnung hinzu. | |
AddNamespace | Erstellt ein neues Namespacecodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddStruct | Erstellt ein neues Strukturcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddTypedef | Fügt dem Objekt eine typedef-Anweisung hinzu. | |
AddUnion | Fügt dem Objekt eine union-Anweisung hinzu. | |
AddVariable | Erstellt ein neues Variablencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
GetEndPoint | Ruft ein TextPoint-Objekt ab, das das Ende der Codeelementdefinition markiert. | |
GetStartPoint | Ruft ein TextPoint-Objekt ab, das den Anfang der Codeelementdefinition definiert. | |
IsSelf | Bestimmt, ob das angegebene Codeelement mit einem anderen Codeelement identisch ist. | |
Remove | Entfernt das angegebene Projekt aus der Projektmappe. | |
ValidateMember | Überprüft, ob der vorgeschlagene Name ein gültiger C++-Name für die im Kontext des Objekts angegebene Art von Namen ist. | |
ValidateMemberName |
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