WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Eigenschaft

Definition

Diese Eigenschaft ermöglicht einem Designer beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, für die Formulare der Anwendung die Standard-Textwiedergabe-Engine anzugeben.

protected:
 static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean. Der Wert von False gibt an, dass die Anwendung die Standard-Textrendering-Engine für Visual Basic 2005 verwenden soll. Der Wert True gibt an, dass die Anwendung die Textwiedergabe-Engine für Visual Basic .NET 2002 und Visual Basic .NET 2003 verwenden soll.

Beispiele

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie sie die GDI+-Textrendering-Engine als Standardrendering-Engine der Anwendung festlegen, indem Sie die UseCompatibleTextRendering -Eigenschaft überschreiben.

Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean  
    Get  
        ' Use the GDI+ text rendering engine.  
        Return True  
    End Get  
End Property  

Sie müssen diesen Code im Fenster Code Editor für Anwendungsereignisse eingeben. Weitere Informationen finden Sie unter Application Page, Project Designer (Visual Basic).

Hinweise

Standardmäßig gibt diese Eigenschaft zurück False , um anzugeben, dass die GDI-Textrendering-Engine für Visual Basic 2005 für die Formulare der Anwendung verwendet wird. Sie können diese Eigenschaft jedoch überschreiben, um zurückzugeben True und anzugeben, dass die Formulare der Anwendung die GDI+-Textrendering-Engine verwenden, die in Visual Basic .NET 2002 und Visual Basic .NET 2003 verwendet wird.

Diese Eigenschaft wird vom WindowsFormsApplicationBase Konstruktor aufgerufen.

Code, der Methoden der WindowsFormsApplicationBase -Klasse überschreibt, sollte in die ApplicationEvents.vb-Datei eingegeben werden, die standardmäßig ausgeblendet ist.

So greifen Sie auf das Fenster Code Editor zum Überschreiben von Membern zu
1. Wenn ein Projekt in Projektmappen-Explorer ausgewählt ist, klicken Sie im Menü Projekt auf Eigenschaften.
2. Klicken Sie auf die Registerkarte Anwendung.
3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anwendungsereignisse anzeigen, um die Code-Editor zu öffnen.

Weitere Informationen finden Sie unter Application Page, Project Designer (Visual Basic).

Gilt für:

Weitere Informationen