_Application.DDEPoke(Int32, String, String) Methode

Definition

Verwendet einen geöffneten DDE-Kanal (DDE = Dynamic Data Exchange/Dynamischer Datenaustausch) zum Senden von Daten an eine Anwendung.

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::String ^ Item, System::String ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, string Item, string Data);
abstract member DDEPoke : int * string * string -> unit
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As String, Data As String)

Parameter

Channel
Int32

Erforderliche ganze Zahl. Die von der DDEInitiate(String, String) -Methode zurückgegebene Kanalnummer.

Item
String

String erforderlich. Das Element innerhalb eines DDE-Themas, an das die angegebenen Daten gesendet werden sollen.

Data
String

String erforderlich. Die Daten, die an die empfangende Anwendung (DDE-Server) gesendet werden sollen.

Hinweise

Dynamischer Datenaustausch (Dynamic Data Exchange, DDE) ist eine ältere Technologie, die nicht sicher ist. Verwenden Sie nach Möglichkeit eine sicherere Alternative zu DDE.

Wenn die DDEPoke-Methode nicht erfolgreich ist, tritt ein Fehler auf.

Gilt für: