Explizite Überschreibungen (C++)

 

Veröffentlicht: Juli 2016

Die neueste Dokumentation zu Visual Studio 2017 RC finden Sie unter Visual Studio 2017 RC Documentation (Dokumentation zu Visual Studio 2017 RC).

Microsoft-spezifisch

Wenn dieselbe virtuelle Funktion in zwei oder mehr Schnittstellen deklariert ist und wenn eine Klasse von diesen Schnittstellen abgeleitet ist, können Sie jede virtuelle Funktion explizit überschreiben.

Informationen über explizite Überschreibungen in verwaltetem Code mithilfe der neuen verwalteten Syntax finden Sie unter Explizite Überschreibungen.

END Microsoft-spezifisch

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der expliziten Überschreibung veranschaulicht:

// deriv_ExplicitOverrides.cpp  
// compile with: /GR  
extern "C" int printf_s(const char *, ...);  
  
__interface IMyInt1 {  
   void mf1();  
   void mf1(int);  
   void mf2();  
   void mf2(int);  
};  
  
__interface IMyInt2 {  
   void mf1();  
   void mf1(int);  
   void mf2();  
   void mf2(int);  
};  
  
class CMyClass : public IMyInt1, public IMyInt2 {  
public:  
   void IMyInt1::mf1() {  
      printf_s("In CMyClass::IMyInt1::mf1()\n");  
   }  
  
   void IMyInt1::mf1(int) {  
      printf_s("In CMyClass::IMyInt1::mf1(int)\n");  
   }  
  
   void IMyInt1::mf2();  
   void IMyInt1::mf2(int);  
  
   void IMyInt2::mf1() {  
      printf_s("In CMyClass::IMyInt2::mf1()\n");  
   }  
  
   void IMyInt2::mf1(int) {  
         printf_s("In CMyClass::IMyInt2::mf1(int)\n");  
   }  
  
   void IMyInt2::mf2();  
   void IMyInt2::mf2(int);  
};  
  
void CMyClass::IMyInt1::mf2() {  
   printf_s("In CMyClass::IMyInt1::mf2()\n");  
}  
  
void CMyClass::IMyInt1::mf2(int) {  
   printf_s("In CMyClass::IMyInt1::mf2(int)\n");  
}  
  
void CMyClass::IMyInt2::mf2() {  
   printf_s("In CMyClass::IMyInt2::mf2()\n");  
}  
  
void CMyClass::IMyInt2::mf2(int) {  
   printf_s("In CMyClass::IMyInt2::mf2(int)\n");  
}  
  
int main() {  
   IMyInt1 *pIMyInt1 = new CMyClass();  
   IMyInt2 *pIMyInt2 = dynamic_cast<IMyInt2 *>(pIMyInt1);  
  
   pIMyInt1->mf1();  
   pIMyInt1->mf1(1);  
   pIMyInt1->mf2();  
   pIMyInt1->mf2(2);  
   pIMyInt2->mf1();  
   pIMyInt2->mf1(3);  
   pIMyInt2->mf2();  
   pIMyInt2->mf2(4);  
  
   // Cast to a CMyClass pointer so that the destructor gets called  
      CMyClass *p = dynamic_cast<CMyClass *>(pIMyInt1);  
      delete p;  
}  

In CMyClass::IMyInt1::mf1()
In CMyClass::IMyInt1::mf1(int)
In CMyClass::IMyInt1::mf2()
In CMyClass::IMyInt1::mf2(int)
In CMyClass::IMyInt2::mf1()
In CMyClass::IMyInt2::mf1(int)
In CMyClass::IMyInt2::mf2()
In CMyClass::IMyInt2::mf2(int)

Vererbung

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